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- 22:12, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+504 Bytes) . . Link (→Texturen: cgtextures.com)
- 17:31, 9. Mai 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . K glClearDepth (→Parameter)
- 17:30, 9. Mai 2011 (Unterschied | Versionen) . . (-21 Bytes) . . K glClearDepth (→Hinweise: Umgerechnet ist hier missverständlich.)
- 10:30, 4. Mai 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+72 Bytes) . . Tutorial Vertexbufferobject (→Ave!: Zeitgemäßge Überarbeitung)
- 10:22, 4. Mai 2011 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K Tutorial Vertexbufferobject (→Erstellen des Vertexbufferobjects: ARB entfernt)
- 10:22, 4. Mai 2011 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K Tutorial Vertexbufferobject (→Übergabe der Vertexdaten (Variante 1: Ohne Umweg über den Hauptspeicher): ARB entfernt...)
- 10:21, 4. Mai 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . Tutorial Vertexbufferobject (→Ave!: "vor kurzem" ist nicht mehr ganz zutreffend)
- 18:38, 30. Jan. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Benutzer:Coolcat (aktuell)
- 23:03, 2. Jan. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+48 Bytes) . . K Diskussion:glBlendColor (→GL_ARB_imaging Erweiterung) (aktuell)
- 23:01, 2. Jan. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+253 Bytes) . . N Diskussion:glBlendColor (GL_ARB_imaging Erweiterung)
- 17:24, 21. Okt. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Formel Clamp To Edge Range.png (hat eine neue Version von „Datei:Formel Clamp To Edge Range.png“ hochgeladen: Vorzeichen korrigiert.) (aktuell)
- 13:37, 18. Okt. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . K glPolygonOffset (→Siehe auch: glDepthRange hinzugefügt) (aktuell)
- 13:36, 18. Okt. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K glDepthRange (→Siehe auch: glPolygonOffset hinzugefügt)
- 11:20, 9. Okt. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K dglOpenGL.pas/en (→The DelphiGL header)
- 17:07, 22. Sep. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Performance (→Quellen / Links: Link aktualisiert, AMD hat das Dokument verschoben.)
- 17:06, 22. Sep. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . Performance (→Performance Killer)
- 11:41, 4. Apr. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+430 Bytes) . . Model Loader (→Format und Model Loader Liste)
- 11:33, 4. Apr. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . K Model Loader (→Welche Modellformate gibt es?: OFF-Format)
- 11:20, 4. Apr. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-8 Bytes) . . K Model Loader (→Format und Model Loader Liste: Cal3D hat scheinbar eine neue Website)
- 17:27, 31. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat (Semester-Inkrement...gut eigentlich morgen erst, aber ich denke gerade dran ;))
- 13:29, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . K Deferred Shading (→Siehe auch: FBO verlinkt)
- 13:18, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . Hintergrundwissen (→Optimierungen)
- 13:15, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+896 Bytes) . . N Inferred Lighting (nur ein stub) (aktuell)
- 13:07, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . K Deferred Shading (→Vor-/Nachteile)
- 13:00, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . K Deferred Shading (→Siehe auch: Inferred Lighting)
- 12:58, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K Deferred Shading (→Deferred Shading)
- 12:55, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+143 Bytes) . . Deferred Shading (→Vor-/Nachteile)
- 12:51, 15. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+648 Bytes) . . Deferred Shading (→Idee)
- 13:14, 27. Feb. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Shadersammlung (→Beleuchtung und Texturen: 2 Sterne für Bumpmapping da Normalmap benötigt wird.)
- 18:05, 20. Feb. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Emitter)
- 18:03, 20. Feb. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Update)
- 18:23, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+204 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Voraussetzungen)
- 18:15, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Funktionsweise)
- 18:13, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Funktionsweise)
- 17:29, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . shader ConeVolumeShadow (Offline-Bearbeitung entfernt)
- 17:26, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K shader ConeVolumeShadow (→Das "Drumherum")
- 17:24, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1.436 Bytes) . . shader ConeVolumeShadow (→Code)
- 17:18, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:shader ConeVolumeExclude.png (aktuell)
- 15:32, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+225 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Voraussetzungen)
- 15:08, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Funktionsweise)
- 15:05, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K shader ConeVolumeShadow (→Funktionsweise)
- 15:04, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1.045 Bytes) . . shader ConeVolumeShadow (→Funktionsweise)
- 14:33, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+2.085 Bytes) . . shader ConeVolumeShadow (→Funktionsweise)
- 14:23, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Geometrie-Crashkurs)
- 14:06, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:shader ConeVolumeSoftShadow.png (hat eine neue Version von „Datei:shader ConeVolumeSoftShadow.png“ hochgeladen) (aktuell)
- 13:11, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Geometrie-Crashkurs)
- 13:09, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+184 Bytes) . . K shader ConeVolumeShadow (→Geometrie-Crashkurs)
- 13:07, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . shader ConeVolumeShadow (→Voraussetzungen)
- 13:03, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+2.118 Bytes) . . shader ConeVolumeShadow (→Geometrie-Crashkurs)
- 12:59, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:shader ConeVolumeProjection.png (hat eine neue Version von „Datei:shader ConeVolumeProjection.png“ hochgeladen) (aktuell)
- 12:40, 31. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:shader ConeVolumeProjection.png
- 22:27, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1.160 Bytes) . . shader ConeVolumeShadow
- 21:39, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+670 Bytes) . . Shadersammlung (→Beleuchtung und Texturen)
- 21:30, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+3.670 Bytes) . . N shader ConeVolumeShadow (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Offline}} =Shadername= Zurück zur Shadersammlung {|{{Prettytable_B1}} width=100% !width=60%|Beschreibung !width=20%|Autor !width=20%|Version |- |Kegelvolu…“)
- 21:25, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+43 Bytes) . . Datei:shader ConeVolumeHardShadow.png (...nicht benötigt...kann gelöscht werden.) (aktuell)
- 21:20, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:shader ConeVolumeSoftShadow.png
- 21:19, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:shader ConeVolumeHardShadow.png
- 20:58, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+91 Bytes) . . N Datei:shader ConeVolumeShadow2.jpg (Screenshot aus [http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&p=77214 UltimateConquest].) (aktuell)
- 20:58, 30. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+91 Bytes) . . N Datei:shader ConeVolumeShadow1.jpg (Screenshot aus [http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&p=77214 UltimateConquest].) (aktuell)
- 01:29, 27. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+466 Bytes) . . Diskussion:Tutorial (aktuell)
- 21:09, 21. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+507 Bytes) . . Diskussion:Algorithmus
- 16:57, 20. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+248 Bytes) . . N Octtree (Die Seite wurde neu angelegt: „[http://en.wikipedia.org/wiki/Octtree Laut Wikipedia] wird der Octree nicht "''Octtree''" sondern "''Octree''" geschrieben, obwohl es sich um eine Zusammensetzung…“)
- 11:02, 18. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-10 Bytes) . . K Algorithmus (aktuell)
- 11:01, 18. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes) . . N Algorithmus (Die Seite wurde neu angelegt: „Unter einem Algorithmus (auch Lösungsverfahren) versteht man eine genau definierte Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer bestimmten Art von P…“)
- 10:51, 18. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . K Shadersammlung (→Was sind Shader?)
- 19:35, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . N Pixelshader (redirect Fragmentshader)
- 19:34, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . N Stream-Out (redirect Transform-Feedback) (aktuell)
- 15:48, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+95 Bytes) . . Hintergrundwissen (→Render-Pipeline)
- 15:44, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+529 Bytes) . . Transform-Feedback (→Siehe auch) (aktuell)
- 15:41, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+263 Bytes) . . K Instancing (→Siehe auch: Original-Spezifikationen verlinkt) (aktuell)
- 15:37, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-48 Bytes) . . K TextureBufferObjects (Transform-Feedback korrekt verlinkt) (aktuell)
- 15:36, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-48 Bytes) . . K shader Zufallsgenerator (→Funktionsweise) (aktuell)
- 15:35, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Zeichenkontext (→Verwaltung der veralteten und neuen Funktionen: => Transform-Feedback korrekt verlinkt)
- 15:34, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-74 Bytes) . . K Performance (→Fortgeschrittene Techniken)
- 15:33, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-49 Bytes) . . K GLSL Partikel 2
- 15:31, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-2.583 Bytes) . . GLSL noise (→Workaround: Abschnitt stark verkürzt und auch shader_Zufallsgenerator verlinkt) (aktuell)
- 15:28, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K GLSL noise (→Workaround)
- 15:27, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . N Vertexshader (redirect Shader#Vertexshader) (aktuell)
- 15:27, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N Fragmentshader (redirect Shader#Fragmentshader) (aktuell)
- 15:26, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N Geometryshader (redirect Shader#Geometryshader) (aktuell)
- 15:25, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K GLSL Partikel (→Links)
- 15:23, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+114 Bytes) . . Shader (→Transform-Feedback)
- 15:22, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Transform-Feedback
- 15:21, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+110 Bytes) . . K Shader (→Fragmentshader)
- 15:20, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+2.308 Bytes) . . N Transform-Feedback (Die Seite wurde neu angelegt: „Geometryshader und Transform-Feedback.]] Transform…“)
- 18:58, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+43 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Beschreibung) (aktuell)
- 18:57, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Zeichenkontext (→Verwaltung der veralteten und neuen Funktionen)
- 18:56, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Performance (→Fortgeschrittene Techniken)
- 18:55, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-18 Bytes) . . K Performance (→Fortgeschrittene Techniken)
- 18:54, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K shader Instancing (→Was ist Instancing?) (aktuell)
- 18:53, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+88 Bytes) . . K Instancing
- 18:51, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+475 Bytes) . . Instancing (→Abgrenzung zu glMultiDrawArrays / glMultiDrawElements)
- 18:35, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Optimierungen: => Instancing)
- 18:34, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+2.107 Bytes) . . N Instancing (Die Seite wurde neu angelegt: „Terrain mit per Instancing gerenderten Pflanzen. Instancing ist eine Technik die es erlaubt große Mengen gleicher ode…“)
- 23:31, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N TBO (redirect zu TextureBufferObjects) (aktuell)
- 23:29, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-10 Bytes) . . K TextureBufferObjects (→Benutzung seitens der GPU)
- 23:03, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+446 Bytes) . . Shadersammlung (→Partikel: GLSL_Partikel verlinkt)
- 23:02, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K GLSL Partikel (→Implementation per Texturlookup im Vertexshader)
- 22:58, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GLSL Partikel (→Probleme bei der Implementation)
- 22:57, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K GLSL Partikel (→Probleme bei der Implementation)
- 22:55, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GLSL Partikel (→Probleme bei der Implementation)
- 22:46, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+72 Bytes) . . GLSL Partikel (→Shader)
- 22:29, 7. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . K DGL Wiki:Anmelden (Links aktualisiert)
- 18:10, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+5.652 Bytes) . . Shadersammlung (Ersetzt durch Benutzer:Coolcat/Shadersammlung)
- 18:02, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+183 Bytes) . . Partikelsystem (→Siehe Auch: GPU Partikelsysteme verlinkt)
- 17:58, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Geometrie) (aktuell)
- 17:56, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+80 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Geometrie)
- 17:53, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-6 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Beleuchtung und Texturen)
- 17:44, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Shader hinzufügen)
- 17:42, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Vorlage)
- 17:38, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1.248 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→GLSL-Shader: Beschreibungen für die Kategorien)
- 17:03, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Shader: Kategorien)
- 15:55, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→ARB-Shader)
- 15:48, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . Vorlage:ShaderLink (aktuell)
- 15:38, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . Vorlage:ShaderLink
- 15:34, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+46 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Cg-Shader: Artikellink)
- 15:34, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+126 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→ARB-Shader: Artikellinks...)
- 15:29, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+444 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→GLSL-Shader: deutlichere Artikel-Links für i0n0s)
- 15:24, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+59 Bytes) . . N Vorlage:ShaderLink (Die Seite wurde neu angelegt: „<span style="float:right;">[[{{{1}}}|(zum Artikel)]]</span>“)
- 17:30, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→GLSL-Shader)
- 17:24, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1.095 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Schwierigkeitsgrad)
- 17:00, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→Cg-Shader)
- 16:59, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→ARB-Shader: Shader-Level)
- 16:56, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+234 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→GLSL-Shader: Shader-Levels)
- 16:56, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . K Vorlage:ShaderLevel (aktuell)
- 16:54, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:ShaderLevel5.jpg (aktuell)
- 16:54, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:ShaderLevel4.jpg (aktuell)
- 16:54, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:ShaderLevel3.jpg (aktuell)
- 16:54, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:ShaderLevel2.jpg (aktuell)
- 16:52, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+74 Bytes) . . N Vorlage:ShaderLevel (Die Seite wurde neu angelegt: „<div style="float:right;margin:2px;">[[Bild:ShaderLevel{{{1}}}.jpg]]</div>“)
- 16:47, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:ShaderLevel1.jpg (aktuell)
- 15:28, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+592 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→GLSL-Shader: GLSL_Partikel_2 verlinkt.)
- 15:12, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+94 Bytes) . . shader Zufallsgenerator (→Bilder und Videos: Youtube-Video)
- 13:12, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+50 Bytes) . . K shader Zufallsgenerator (→Funktionsweise)
- 01:14, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+432 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (→GLSL-Shader: Zufallsgenerator)
- 01:07, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+328 Bytes) . . Shadersammlung (→GLSL-Shader: Zufallsgenerator)
- 01:03, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+6.062 Bytes) . . N shader Zufallsgenerator (Die Seite wurde neu angelegt: „=Shadername= Zurück zur Shadersammlung {|{{Prettytable_B1}} width=100% !width=60%|Beschreibung !width=20%|Autor !width=20%|Version |- |Pseudozufallszahlen im…“)
- 00:10, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:shader Zufallsgenerator.png (aktuell)
- 17:21, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+6.936 Bytes) . . N Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Hinweis|Dies ist ein Entwurf für eine übersichtlichere Shadersammlung.}} ==Was sind Shader?== Die traditionelle Funktionspipeline der OpenGL ist sehr bes…“)
- 16:36, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . N Vorlage:Table150R2 (Die Seite wurde neu angelegt: „rowspan=2 width=150px“) (aktuell)
- 16:34, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N Vorlage:TableCell (Die Seite wurde neu angelegt: „style="vertical-align:top;"“) (aktuell)
- 16:31, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . Vorlage:TableHead (aktuell)
- 16:26, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . Vorlage:TableHead
- 16:25, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Vorlage:TableHead (hat „Vorlage:FarbeDunkelGrau“ nach „Vorlage:TableHead“ verschoben)
- 16:25, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . N Vorlage:FarbeDunkelGrau (hat „Vorlage:FarbeDunkelGrau“ nach „Vorlage:TableHead“ verschoben) (aktuell)
- 16:24, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N Vorlage:TableHead (Die Seite wurde neu angelegt: „style="background:#CCCCCC;"“)
- 15:32, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Shader (→Konzept)
- 14:49, 29. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . K Tutorial WebGL
- 20:43, 25. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K shader blur2 (→Beschreibung)
- 20:40, 25. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+422 Bytes) . . Diskussion:shader blur2 (→Excellent?)
- 15:12, 25. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+365 Bytes) . . K Diskussion:Tiefenunschärfe (aktuell)
- 14:51, 25. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.563 Bytes) . . N Diskussion:Tiefenunschärfe (Die Seite wurde neu angelegt: „Hi, das ganze ist insgesamt ein schöner Artikel und Tiefenunschärfe ist auch ein schöner Effekt. Unter anderem weiß ich nun endlich wozu der Accum-Buffer gut …“)
- 12:31, 25. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tiefenunschärfe (→Umsetzung)
- 17:11, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+223 Bytes) . . Diskussion:shader blur2
- 17:07, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+251 Bytes) . . Shadersammlung (→GLSL-Shader: shader_blur2)
- 17:06, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Shader blur seerose blured small.jpg (aktuell)
- 16:58, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K shader blur2 (→Code)
- 16:55, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.597 Bytes) . . shader blur2 (Überarbeitung, besserer Shader, siehe Diskussion)
- 16:24, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Gaussian-function-plot.gif (aktuell)
- 16:08, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:sigma.gif (aktuell)
- 16:04, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Gaussian-function.gif (aktuell)
- 20:18, 23. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+60 Bytes) . . K Diskussion:shader blur2 ((Kürzel vergessen...))
- 20:18, 23. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.335 Bytes) . . Diskussion:shader blur2
- 16:56, 23. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Diskussion:shader blur2
- 16:56, 23. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+206 Bytes) . . Diskussion:shader blur2
- 12:06, 23. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.471 Bytes) . . Diskussion:shader blur2
- 14:46, 13. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+678 Bytes) . . Tutorial WebGL (Anpassung an die aktuelle Spezifikation)
- 14:40, 13. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.114 Bytes) . . K Tutorial WebGL
- 14:00, 13. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.991 Bytes) . . Tutorial WebGL Sample (Anpassung an die aktuelle Spezifikation) (aktuell)
- 14:33, 2. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Performance (→Grundlagen)
- 11:46, 2. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K Texturesynthesis (→Parameter)
- 12:55, 30. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-72 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (→Normal-Matrix: (siehe Diskussion))
- 18:27, 29. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+60 Bytes) . . Tutorial WebGL (Mehr Infos zu Chrome)
- 00:54, 26. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . K Diskussion:Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (→Normal-Matrix: Signatur...)
- 00:52, 26. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+625 Bytes) . . N Diskussion:Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (Normal-Matrix)
- 14:50, 18. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K gluPerspective (→Parameter: Aspektratio)
- 11:27, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-6 Bytes) . . K Tutorial WebGL (Kommando zurück....das ist irgnedwas faul...)
- 11:27, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-6 Bytes) . . Tutorial WebGL Sample (Kommando zurück....das ist irgnedwas faul...)
- 11:21, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (Verhalten von vertexAttribPointer hat sich im Firefox geändert)
- 11:19, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 16:43, 31. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+73 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample
- 16:42, 31. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+41 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→Shader)
- 13:14, 30. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→Shader: vec3 -> vec2)
- 13:13, 30. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (vec2)
- 11:50, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+610 Bytes) . . Diskussion:Tutorial WebGL Sample (→Beispiel im Wiki)
- 11:09, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+466 Bytes) . . Tutorial (→Sonstiges: Tutorial WebGL)
- 10:57, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . K Diskussion:Tutorial WebGL Sample (→Beispiel im Wiki)
- 10:57, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+195 Bytes) . . Diskussion:Tutorial WebGL Sample (→Beispiel im Wiki)
- 22:56, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-34 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→Beispiel: Links aktualisiert)
- 22:55, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-34 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (Links aktualisiert)
- 22:54, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (hat „Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL Sample“ nach „Tutorial WebGL Sample“ verschoben: Das Tutorial ist nun öffentlich, entsprechend sollte auch das Sample an einer passenden Stelle sein. Ich hoffe das ist ok. :))
- 22:54, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+40 Bytes) . . N Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL Sample (hat „Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL Sample“ nach „Tutorial WebGL Sample“ verschoben: Das Tutorial ist nun öffentlich, entsprechend sollte auch das Sample an einer passenden Stelle sein. Ich hoffe das ist ok. :)) (aktuell)
- 22:52, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-17.279 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Weiterleitung auf Tutorial WebGL, Artikel war identisch) (aktuell)
- 19:22, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+86 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 11:05, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+74 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample
- 11:03, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Beispiel: Bildchen sind immer gut...)
- 11:02, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:webgl-sample.jpg (aktuell)
- 10:58, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Beispiel)
- 10:57, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+203 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Beispiel)
- 10:55, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+9.011 Bytes) . . N Tutorial WebGL Sample (Beispielanwendung für WebGL Tutorial)
- 10:40, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+77 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Shader)
- 12:36, 25. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+319 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Context)
- 12:26, 25. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+872 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Mathematik und Links)
- 11:49, 25. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+575 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Anmerkungen aus dem Review-Prozess eingearbeitet)
- 15:25, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Shader)
- 15:22, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-10 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 15:20, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 15:20, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 15:19, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+161 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Intro überarbeitet)
- 14:56, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 19:45, 22. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+321 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 19:39, 22. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.742 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 10:28, 20. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 10:28, 20. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+70 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links: Lesson 3: a bit of movement)
- 13:46, 18. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+413 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 15:05, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+61 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 13:00, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-57 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Fertig :))
- 12:56, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+353 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 12:44, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+952 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 12:17, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+209 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 12:09, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+233 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Context)
- 12:02, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+563 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Demos)
- 11:52, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+70 Bytes) . . N Datei:webgl-sporeviewer.jpg (Quelle: http://people.mozilla.com/~vladimir/webgl/spore/sporeview.html) (aktuell)
- 11:47, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+56 Bytes) . . N Datei:webgl-metatunnel.jpg (Quelle: http://cs.helsinki.fi/u/ilmarihe/metatunnel.html) (aktuell)
- 11:46, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+48 Bytes) . . N Datei:webgl-escher-droste.jpg (Quelle: http://wakaba.c3.cx/w/escher_droste.html) (aktuell)
- 11:45, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . Datei:webgl-puls.jpg (aktuell)
- 11:45, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:webgl-puls.jpg
- 14:48, 16. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+84 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 14:44, 16. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+503 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Ressourcenmanagement)
- 14:15, 16. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.058 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 19:50, 15. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+97 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links: Mist, doch nicht das erste Tutorial ;))
- 19:31, 15. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+555 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 19:13, 15. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6.790 Bytes) . . N Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Warnung|Dieser Artikel befindet sich noch im Aufbau!}} WebGL ist der neue Standard für OpenGL im Browser. Der Standard ermöglicht es hardwarebeschleunigte 3D-…“)
- 13:59, 3. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat
- 16:45, 3. Sep. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K glFrustum (→Siehe auch: /gluPerspective)
- 17:04, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+80 Bytes) . . K shader Instancing (→Initialisierung)
- 17:00, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+100 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Verwendung: Noch ein Link auf shader_Instancing)
- 16:57, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+55 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Ressourcen: Link auf shader_Instancing)
- 16:52, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+175 Bytes) . . Shadersammlung (→GLSL-Shader: Instancing)
- 16:46, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . K shader Instancing (→Funktionsweise)
- 16:45, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.222 Bytes) . . shader Instancing (→Was ist Instancing?)
- 14:46, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+5.856 Bytes) . . N shader Instancing ((unfertig, erstmal speichern....später mehr...))
- 14:11, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:shader Instancing.jpg (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 10:57, 7. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Zeichenkontext (→Der erste Schritt(Garphic Context): Garphic -> OpenGL)
- 21:08, 6. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . Matrixtransposition (Inverse = Transponierte stimmt nur für Matrizen mit Orthonormal-Basis.)
- 15:26, 4. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+432 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Verwendung)
- 17:56, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (Offline-Bearbeitung entfernt)
- 17:56, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Beschreibung)
- 17:49, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Beschreibung)
- 17:48, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-18 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Beschreibung)
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