SDL SetColorKey: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 13. September 2007, 16:35 Uhr

SDL_SetColorKey

Name

SDL_SetColorKey - Setzt den transparenten Pixel in einer blittbaren und RLE beschleunigten Surface.


Delphi-Spezifikation

function SDL_SetColorKey(surface: PSDL_Surface; flag, key: UInt32) : Integer;


Parameter

surface Zu ändernde Surface
flag 0 zum Entfernen des Colorkeys. Ansonsten ist SDL_SRCCOLORKEY gesetzt. Zusätzliches SDL_RLEACCEL per or aktiviert noch RLE Beschleunigung.
key Farbe der Pixel welcher transparent werden soll (im Format der Surface).


Beschreibung

Setzt eine Pixelfarbe einer Surface auf Transparenz.


Rückgabewert

0 bei Erfolg, -1 bei einem Fehler


Siehe auch

SDL_BlitSurface, SDL_DisplayFormat, SDL_MapRGB, SDL_SetAlpha