SDL MouseMotionEvent: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Tastenstatus kann mit Hilfe von SDL_Button(x) abgefragt werden.
 
Der Tastenstatus kann mit Hilfe von SDL_Button(x) abgefragt werden.
  
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== Hinweise ==
 
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Version vom 22. April 2006, 20:14 Uhr

SDL_MouseMotionEvent

Name

SDL_MouseMotionEvent - Mausbewegungs-Ereignis



Delphi-Spezifikation

type SDL_MouseMotionEvent = record
       type_      : Uint8;
       which      : Uint8;
       state      : Uint8;
       x, y       : Uint16;
       xrel, yrel : Uint16;
     end



Parameter

type_ SDL_MOUSEMOTION
which Der Mausgerätindex.
state Der Status der Tasten
x, y x- und y-Koordinate der Mausposition
xrel, yrel Relative Bewegung im Bezug auf die alten Koordinaten



Beschreibung

Meldet, wenn die Maus innerhalb der Anwendung bewegt wurde oder SDL_WarpMouse aufgerufen wurde. Der Tastenstatus kann mit Hilfe von SDL_Button(x) abgefragt werden.



Hinweise

Wenn der Cursor versteckt ist ( SDL_ShowCursor(0) ) und die Eingaben abgefangen werden ( SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON) ), wird die Maus auch dann relative Bewegungen berichten, wenn der Cursor die Ecke des Bildschirms erreicht hat.
Dies ist aktuell nur auf Windows- und Unix/Linux-Ähnlichen implementiert.

Beispiel

//Beispiel für die Abfrage des Tastenstatus
  if (state and SDL_Button(1))<>0 then
    writeln('Linke Maustaste ist gedrückt');
//Im Allgemeinen: 1: Linke Maustaste, 2: Mittlere Maustaste, 3: Rechte Maustaste


Siehe auch

SDL_Event, SDL_MouseButtonEvent