SDL Image: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. August 2007, 08:06 Uhr

SDL_Image

Allgemein

SDL_Image wird von Sam Lantinga und Mattias Engdegård entwickelt. Der Zweck ist es mit einfachen Mittel Bilder zu laden und SDL zur Verfügung stellen. Dabei ist besonders vorteilhaft, dass es die meisten unterstützten Bildformate unabhängig von der Dateiendung erkennt.

Aktuell unterstützte Formate sind:

  • BMP
  • GIF
  • JPG
  • LBM
  • PCX
  • PNM
  • PNG
  • TGA (keine automatische Erkennung)
  • TIF
  • XCF
  • XPM

Nutzen

Mit Hilfe von SDL_Image kann mein leicht auf diversen Plattformen Texturen laden.

Links

Projektseite von SDL_Image

Dokumentation und Demo zu SDL_Image