SDL GL SwapBuffers

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SDL_GL_SwapBuffers

Name

SDL_GL_SwapBuffers - Wechselt den OpenGL-Framebuffer und aktualisiert damit die Bildschirmausgabe

Delphi-Spezifikation

procedure SDL_GL_SwapBuffers;

Beschreibung

Wechselt den OpenGL-Framebuffer und aktualisiert damit die Bildschirmausgabe. Diese Funktion ist gleichbedeutend mit SwapBuffers(DC) der WinAPI.

Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt eine typische Render-Loop einer SDL-Anwendung. glDrawScene enthält OpenGL-Anweisungen zum Darstellen der Szene. Diese wird dann mit Hilfe von SDL_GL_SwapBuffers auf den Bildschirm des Anwenders ausgegeben.

[...]
// enter render loop
while ( Done <> -1 ) do
begin
  glDrawScene;
  SDL_GL_SwapBuffers;
end;
[...]

SDL-Template Fehlt noch.

Siehe auch

SDL_SetVideoMode, SDL_GL_SetAttribute