SDL GL SetAttribute: Unterschied zwischen den Versionen

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== Delphi-Spezifikation ==
 
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  function '''SDL_GL_SetAttribute'''(''attr'': TSDL_GLAttr; '''var''' ''value'': Integer): Integer;
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  function '''SDL_GL_SetAttribute'''(''attr'': TSDL_GLAttr; ''value'': Integer): Integer;
 
 
  
 
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== Parameter ==

Aktuelle Version vom 20. März 2008, 11:54 Uhr

SDL_GL_SetAttribute

Name

SDL_GL_SetAttribute - Setzt den Wert eines speziellen SDL/OpenGL Attributes


Delphi-Spezifikation

function SDL_GL_SetAttribute(attr: TSDL_GLAttr; value: Integer): Integer;

Parameter

attr Das gewünschte Attribut (Siehe SDL_GLattr)
value Neue Wertes für das Attribut


Beschreibung

Setzt den Wert des SDL/OpenGL Attributes auf value. Die gesetzten Attribute haben keinen Effekt bis zum nächsten Aufruf von SDL_SetVideoMode. Man sollte nach dem Aufruf von SDL_SetVideoMode die Werte der Attribute überprüfen, da die Werte sich von den angeforderten unterscheiden können.


Hinweise

Die SDL_DOUBLEBUF-Flag wird nicht benötigt um Double Buffering im OpenGL-Modus zu aktivieren, dies wird mit Hilfe des SDL_GL_DOUBLEBUFFER Attributes gesetzt.

Rückgabewert

0 bei Erfolg, -1 bei einem Fehler


Siehe auch

SDL_GL_GetAttribute, SDL_GLattr