SDL-Funktionsübersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.
 
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Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]
 
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Version vom 23. April 2008, 17:16 Uhr

SDL logo.png

In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org

Benutzung

Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:

[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]

Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.

SDL-API

Allgemein

siehe auch SDL_envvars

Video

siehe auch: Grafikstrukturen

Fenster Management

Ereignisse

siehe auch: Ereignisstrukturen

Joystick

Audio

CD-ROM

noch keine Artikel

Multi Threading

siehe auch: SDL_Thread_Beispiel

Zeit Management


Dateien (RWops)

siehe auch: Dateienstrukturen

Datentypen

SDL Ereignisstrukturen

Audiostrukturen

CD-ROM Strukturen

Grafikstrukturen

Dateienstrukturen


Zusatz Bibiotheken

SDL_Net

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]

Allgemein

Namens Auflösung

TCP Sockets

UDP Sockets

UDP Packete

Socket Sätze/Mengen

Typen

Defines

SDL_TTF

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLTTF zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLTTF|NameDesArtikelsOhneTTFAmAnfang]]

Generell

Management

Attribute

Rendern

siehe auch: TTF_Rendermode

SDL_Mixer

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLMixer zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLMixer|NameDesArtikelsOhneMixAmAnfang]]

(Quelle: SDL_Mixer-Dokumentation)

Allgemein

Samples

Kanäle

Gruppen

Musik

Effekte

Typen

SDL_Image

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLImage zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLImage|NameDesArtikelsOhneIMGAmAnfang]]

(Quelle: SDL_Image-Dokumentation)

Laden

Informationen

Fehler

sdlutils