SDL-Funktionsübersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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(UDP Sockets)
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===UDP Packete===
 
===UDP Packete===
''(bisher keine Artikel)''
+
*[[SDLNet_AllocPacket]]
 +
*[[SDLNet_ResizePacket]]
 +
*[[SDLNet_FreePacket]]
 +
*[[SDLNet_AllocPacketV]]
 +
*[[SDLNet_FreePacketV]]
  
 
===Socket Sätze/Mengen===
 
===Socket Sätze/Mengen===
''(bisher keine Artikel)''
+
*[[SDLNet_AllocSocketSet]]
 +
*[[SDLNet_FreeSocketSet]]
 +
*[[SDLNet_AddSocket]]
 +
*[[SDLNet_DelSocket]]
 +
*[[SDLNet_CheckSockets]]
 +
*[[SDLNet_SocketReady]]
  
 
===Typen===
 
===Typen===
''(bisher keine Artikel)''
+
*[[IPaddress]]
 +
*[[TCPsocket]]
 +
*[[UDPsocket]]
 +
*[[UDPpacket]]
 +
*[[SDLNet_SocketSet]]
 +
*[[SDLNet_GenericSocket]]
  
 
===Defines===
 
===Defines===
''(bisher keine Artikel)''
+
*[[INADDR_ANY]]
 +
*[[INADDR_NONE]]
 +
*[[INADDR_BROADCAST]]
 +
*[[SDLNET_MAX_UDPCHANNELS]]
 +
*[[SDLNET_MAX_UDPADDRESSES
  
 
==[[SDL_TTF]]==
 
==[[SDL_TTF]]==

Version vom 18. Februar 2007, 17:44 Uhr

In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org

Benutzung

Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:

[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]

Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.

SDL-API

Allgemein

siehe auch SDL_envvars

Video

siehe auch: Grafikstrukturen

Fenster Management

Ereignisse

siehe auch: Ereignisstrukturen

Joystick

Audio

CD-ROM

noch keine Artikel

Multi Threading

siehe auch: SDL_Thread_Beispiel

Zeit Management


Dateien (RWops)

siehe auch: Dateienstrukturen

Datentypen

SDL Ereignisstrukturen

Audiostrukturen

CD-ROM Strukturen

Grafikstrukturen

Dateienstrukturen


Zusatz Bibiotheken

SDL Net

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]

Allgemein

Namens Auflösung

TCP Sockets

UDP Sockets

UDP Packete

Socket Sätze/Mengen

Typen

Defines

SDL_TTF

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLTTF zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLTTF|NameDesArtikelsOhneTTFAmAnfang]]

Generell

Management

Attribute

Rendern

siehe auch: TTF_Rendermode

sdlutils