Reflexion: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Reflexionenartikel)
 
K (Reflextion: Schreibfehler)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Unvollständig}}
 
{{Unvollständig}}
==Reflextion==
+
==Reflexion==
 
[[Bild:Reflextion.jpg|Reflextion aus einem Raytracer|center]]
 
[[Bild:Reflextion.jpg|Reflextion aus einem Raytracer|center]]
 
===Überischt===
 
===Überischt===
Reflexionen treten in unserer Umgebung häufig auf. Der Spiegel an der Wand, das eigene verzerrte Abbild im Löffel oder deutlich subtiler auf eigentlich Matten Gegenständen, auf denen man sich mit etwas mühe recht unscharf erkennen kann. Sie treten so häufig auf, daß der Versuch virtuelle Umgebungen photorealistisch darzustellen, ohne Reflexionen darzustellen, scheitern muss. Tatsächlich zähle ich auf meinem halbwegs aufgeräumten schreibtisch 13 Gegenstände, in denen man sich deutlich spiegeln kann.
+
Reflexionen treten in unserer Umgebung häufig auf. Der Spiegel an der Wand, das eigene verzerrte Abbild im Löffel oder deutlich subtiler auf eigentlich matten Gegenständen, auf denen man sich mit etwas mühe recht unscharf erkennen kann. Sie treten so häufig auf, daß der Versuch virtuelle Umgebungen photorealistisch anzuzeigen, ohne Reflexionen darzustellen, scheitern muss. Tatsächlich zähle ich auf meinem halbwegs aufgeräumten Schreibtisch 13 Gegenstände, in denen man sich deutlich spiegeln kann.
  
 
===Siehe auch===
 
===Siehe auch===

Version vom 15. Oktober 2006, 13:06 Uhr

Hinweis: Dieser Artikel ist noch unvollständig.
(Mehr Informationen/weitere Artikel)

{{{1}}}

Incomplete.jpg

Reflexion

Reflextion aus einem Raytracer

Überischt

Reflexionen treten in unserer Umgebung häufig auf. Der Spiegel an der Wand, das eigene verzerrte Abbild im Löffel oder deutlich subtiler auf eigentlich matten Gegenständen, auf denen man sich mit etwas mühe recht unscharf erkennen kann. Sie treten so häufig auf, daß der Versuch virtuelle Umgebungen photorealistisch anzuzeigen, ohne Reflexionen darzustellen, scheitern muss. Tatsächlich zähle ich auf meinem halbwegs aufgeräumten Schreibtisch 13 Gegenstände, in denen man sich deutlich spiegeln kann.

Siehe auch

Environment_Mapping, Cube Mapping, Sphere Mapping (am Ende), Stencilpuffer

Links