NURBS

Aus DGL Wiki
Version vom 13. September 2004, 11:55 Uhr von Flash (Diskussion | Beiträge) (Non Uniform Rational B-Splines)

Wechseln zu: Navigation, Suche

Non Uniform Rational B-Splines

Non Uniform Rational B-Splines (NURBs) gehören zu den Curved Surfaces. Einfache NURB-Oberflächen bestehen wie Evaluator-Oberflächen meist aus zu einem Gitter zusammengesetzter Bezier Kurven, was bei genügend hoher Auflösung eine wohl geformte und runde Oberfläche ergibt. Im Gegensatz zu Evaluator-Oberflächen lassen sich NURBs jedoch auch trimmen, d.h. in die durch die Gitter-Kontrollpunkte beschriebene Fläche kann man zusätzlich Löcher schneiden.

Siehe Auch

gluBeginCurve