Materialsammlung

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Version vom 16. Februar 2006, 16:02 Uhr von Flash (Diskussion | Beiträge) (Materialsammlung)

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Materialsammlung

Die nachfolgende Sammlung stellt eine kategorisierte Zusammenstellung von Materialparametern dar, wie sie von glMaterial genutzt werden. Die Werte sind als Fließkommazahlen angegeben, und zwar so, wie sie von glMaterialf/glMaterialfv benutzt werden.

Damit die Materialien korrekt dargestellt werden müssen folgende Einstellungen gemacht werden:

glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

Blending wird benötigt, da einige Materialien (z.B. Edelsteine) durchsichtig sind.


Edelsteine/Glas

Material Ambient Diffus Spekular Shininess
(Härte)
Ra Ga Ba Aa Rd Gd Bd Ad Rs Gs Bs As
Jade 0.14 0.22 0.16 0.9 0.54 0.89 0.63 0.9 0.32 0.32 0.32 0.9 12.8
Obsidian 0.05 0.05 0.07 0.8 0.18 0.17 0.23 0.8 0.33 0.33 0.35 0.8 38.4
Perle 0.25 0.21 0.21 0.9 0.99 0.83 0.83 0.9 0.30 0.30 0.30 0.9 11.3
Rubin 0.17 0.01 0.01 0.5 0.61 0.04 0.04 0.5 0.73 0.63 0.63 0.5 76.8
Smaragdgrün 0.02 0.17 0.02 0.5 0.08 0.61 0.08 0.5 0.63 0.73 0.63 0.5 76.8
Türkis 0.10 0.19 0.17 0.8 0.40 0.74 0.69 0.8 0.30 0.31 0.31 0.8 12.8


Kunstoff

Material Ambient Diffus Spekular Shininess
(Härte)
Ra Ga Ba Aa Rd Gd Bd Ad Rs Gs Bs As
Gummi(schwarz) 0.02 0.02 0.02 1.0 0.01 0.01 0.01 1.0 0.40 0.40 0.40 1.0 10.0
Plastik(schwarz) 0.00 0.00 0.00 1.0 0.01 0.01 0.01 1.0 0.50 0.50 0.50 1.0 32.0


Metall

Material Ambient Diffus Spekular Shininess
(Härte)
Ra Ga Ba Aa Rd Gd Bd Ad Rs Gs Bs As
Bronze 0.21 0.13 0.05 1.0 0.71 0.43 0.18 1.0 0.39 0.27 0.17 1.0 25.6
Bronze (poliert) 0.25 0.15 0.06 1.0 0.40 0.24 0.10 1.0 0.77 0.46 0.20 1.0 76.8
Chrom 0.25 0.25 0.25 1.0 0.40 0.40 0.40 1.0 0.77 0.77 0.77 1.0 76.8
Gold 0.25 0.20 0.07 1.0 0.75 0.61 0.23 1.0 0.63 0.65 0.37 1.0 51.2
Gold (poliert) 0.25 0.22 0.06 1.0 0.35 0.31 0.09 1.0 0.80 0.72 0.21 1.0 83.2
Kupfer 0.19 0.07 0.02 1.0 0.70 0.27 0.08 1.0 0.26 0.14 0.09 1.0 12.8
Kupfer (poliert) 0.23 0.09 0.03 1.0 0.55 0.21 0.07 1.0 0.58 0.22 0.07 1.0 51.2
Messing 0.33 0.22 0.03 1.0 0.78 0.57 0.11 1.0 0.99 0.94 0.81 1.0 27.9
Silber 0.19 0.19 0.19 1.0 0.51 0.51 0.51 1.0 0.51 0.51 0.51 1.0 51.2
Silber (poliert) 0.23 0.23 0.23 1.0 0.28 0.28 0.28 1.0 0.77 0.77 0.77 1.0 89.6
Zinn 0.11 0.06 0.11 1.0 0.43 0.47 0.54 1.0 0.33 0.33 0.52 1.0 9.8