Lichtsäule

Aus DGL Wiki
Version vom 21. September 2004, 19:41 Uhr von 82.82.250.140 (Diskussion)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Dies ist auf keinen Fall komplett,

jedoch kann man lichtsäulen (nach meinem Verständniss) aus einem einfachen Zylinder ohne Deckel und Boden erstellen. um dynamische Effekte ins Spiel zu bringen, müssen nur die Texturkoordinaten animiert werden.