Kategorie:WGL

Aus DGL Wiki
Version vom 6. November 2005, 11:33 Uhr von Flo (Diskussion | Beiträge) (Wiederhergestellt zur letzten Änderung von Flo)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

WGL (Windows Graphics Library, oft auch wiggle genannt) stellt die Verbindung zwischen dem Windows-Betriebssystem und OpenGL her, verwaltet also alle OpenGL-Funktionen deren Funktionalität auf für das Windows-Betriebssystem spezifische Features aufbaut. Darunter fallen v.a. solche Dinge wie die Verwaltung von Pixelformaten und Renderkontexten unter Windows.