Kategorie:SDLNET: Unterschied zwischen den Versionen

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SDL_Net ist eine Erweiterung von SDL und ermöglicht eine plattformunabhängige Implementation von Netzwerkunterstützung in den eigenen Programmen. Es ist damit in SDL als das Gegenstück zu DirectPlay aus DirectX zu sehen.
 
SDL_Net ist eine Erweiterung von SDL und ermöglicht eine plattformunabhängige Implementation von Netzwerkunterstützung in den eigenen Programmen. Es ist damit in SDL als das Gegenstück zu DirectPlay aus DirectX zu sehen.
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[[Kategorie:SDL|NET]]

Aktuelle Version vom 28. April 2007, 15:01 Uhr

SDL_Net ist eine Erweiterung von SDL und ermöglicht eine plattformunabhängige Implementation von Netzwerkunterstützung in den eigenen Programmen. Es ist damit in SDL als das Gegenstück zu DirectPlay aus DirectX zu sehen.