Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (==Aktuelles==)
Zeile 10: Zeile 10:
  
 
Sollte es irgendwelche Unklarheiten oder Fragen bzgl. des Wikis oder dessen Organisation geben, so sollten diese in unserem [http://www.delphigl.com/forum/index.php Forum] und nicht im Wiki selbst gestellt werden. Die Diskussionsfunktionen des Wikis sollten nur genutzt werden um Unklarheiten im Bezug auf spezielle Artikel zu äussern.
 
Sollte es irgendwelche Unklarheiten oder Fragen bzgl. des Wikis oder dessen Organisation geben, so sollten diese in unserem [http://www.delphigl.com/forum/index.php Forum] und nicht im Wiki selbst gestellt werden. Die Diskussionsfunktionen des Wikis sollten nur genutzt werden um Unklarheiten im Bezug auf spezielle Artikel zu äussern.
 +
 +
== Aktuelles ==
 +
Bisher gibt es {{NUMBEROFARTICLES}} [[Spezial:Newpages|Artikel]]
  
 
== Kategorien ==
 
== Kategorien ==
Zeile 16: Zeile 19:
 
   [[Techniken und Algorithmen]]
 
   [[Techniken und Algorithmen]]
 
   [[Hintergrundwissen]]
 
   [[Hintergrundwissen]]
 +
  
  

Version vom 2. Juli 2004, 12:44 Uhr

Einleitung

Willkommen auf DGL-Wiki, der freien OpenGL-Wissensdatenbank der Delphi-OpenGl-Community!

Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strikte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.

Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten, damit kein heilloses Chaos entsteht. Ausserdem sollte sich jeder der nicht genau weiss wie man am Wiki arbeitet die Bedienungsanleitung des MediaWikis durchlesen.

Diskussion zum Wiki

Sollte es irgendwelche Unklarheiten oder Fragen bzgl. des Wikis oder dessen Organisation geben, so sollten diese in unserem Forum und nicht im Wiki selbst gestellt werden. Die Diskussionsfunktionen des Wikis sollten nur genutzt werden um Unklarheiten im Bezug auf spezielle Artikel zu äussern.

Aktuelles

Bisher gibt es 1.203 Artikel

Kategorien

 OpenGL-Funktionsübersicht
 OpenGL-Extensions
 Techniken und Algorithmen
 Hintergrundwissen


Trampelpfade

Sobald die obigen Kategorien mit genügend Inhalt angefüllt sind, werden hier sog. Trampelpfade entstehen, die Lernwilligen quasi als "roter Faden" durch eine bestimmte Thematik dienen sollen. So wird es u.a. einen Trampelpfad für Einsteiger geben, der diese dann duch grundlegende Themen und Befehle führen wird.

Hier bitte noch nichts eintragen!


Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!

Datei:opengl.jpg
Powered by OpenGL