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Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strikte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.  
 
Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strikte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.  
  
Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich '''an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten''', damit kein heilloses Chaos entsteht.
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Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich '''an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten''', damit kein heilloses Chaos entsteht. Ausserdem sollte sich jeder der nicht genau weiss wie man am Wiki arbeitet die [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide Bedienungsanleitung] des MediaWikis durchlesen.
 
 
  
 
== Kategorien ==
 
== Kategorien ==

Version vom 29. Juni 2004, 14:10 Uhr

Einleitung

Willkommen auf DGL-Wiki, der freien OpenGL-Wissensdatenbank der Delphi-OpenGl-Community!

Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strikte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.

Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten, damit kein heilloses Chaos entsteht. Ausserdem sollte sich jeder der nicht genau weiss wie man am Wiki arbeitet die Bedienungsanleitung des MediaWikis durchlesen.

Kategorien

 OpenGL-Funktionsübersicht
 OpenGL-Extensions
 Techniken und Algorithmen
 Hintergrundwissen


Trampelpfade

Sobald die obigen Kategorien mit genügend Inhalt angefüllt sind, werden hier sog. Trampelpfade entstehen, die Lernwilligen quasi als "roter Pfaden" durch eine bestimmte Thematik dienen sollen. So wird es u.a. einen Trampelpfad für Einsteiger geben, der diese dann duch grundlegende Themen und Befehle führen wird.

Hier bitte noch nichts eintragen!


Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!