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Willkommen auf DGL-Wiki, der freien OpenGL-Wissensdatenbank der [[Delphi-OpenGl-Community]]!
  
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Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strickte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.  
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Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich '''an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten''', damit kein heilloses Chaos entsteht.
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Sobald sich obige Kategorien gefüllt haben, werde wir in folgender Kategorie quasi Führungen durch verschiedene Bereich 3D-Programmierung/OpenGL machen (hier bitte noch nichts eintragen!) :
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Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!

Version vom 28. Juni 2004, 23:57 Uhr

Willkommen auf DGL-Wiki, der freien OpenGL-Wissensdatenbank der Delphi-OpenGl-Community!

Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strickte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.

Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten, damit kein heilloses Chaos entsteht.

Oberkategorien :

 OpenGL-Funktionsübersicht
 OpenGL-Extensions
 Techniken und Algorithmen
 Hintergrundwissen

Sobald sich obige Kategorien gefüllt haben, werde wir in folgender Kategorie quasi Führungen durch verschiedene Bereich 3D-Programmierung/OpenGL machen (hier bitte noch nichts eintragen!) :

 Trampelpfade



Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!