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Willkommen auf DGL-Wiki, der freien OpenGL-Wissensdatenbank der [[Delphi-OpenGl-Community]]!
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<h2>Willkommen im DGL Wiki!</h2>
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Die [http://www.delphigl.com Delphi-OpenGL-Community] hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine '''freie''', '''''sprachunabhängige''''' Wissensdatenbank rund um das Thema [[OpenGL]] zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.
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<div style="float:right"><small>[[DGL_Wiki:Über_DGL_Wiki|>>>Mehr zum DGL-Wiki]]<br>[[DelphiGL|>>>Weiter zur DelphiGL Historie]]<br>[[DelphiGL_Banner|>>>DGL Link-Banner]]</small></div>
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{{Hinweis|Was man machen muss, um Bei&shy;trä&shy;ge edi&shy;tie&shy;ren zu können, erfahrt ihr [[DGL Wiki:Anmelden|hier]].}}
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<small>Willst du mithelfen? [[Spezial:Gew%C3%BCnschte_Seiten|Diese Artikel]] fehlen noch.</small>
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Für einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere [[:Kategorie:Trampelpfad|Trampelpfade]] nutzen. Unser Wiki ist in folgende '''''7 Hauptkategorien''''' unterteilt:
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Hier finden Sie Hintergrundwissen zum Verständnis von OpenGL unter Anderem Erklärungen zu Fachbegriffen.
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Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions.
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Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken und Effekten der 3D-Echtzeitprogrammierung.
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Hier finden Sie eine Übersicht der SDL-Funktionen aus den einzelnen Teilen der SDL in deutsch.
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Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein [[FAQ]], das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin Übersichten mit interessanter [[Tools]], OpenGL-relevanten [[Link]]s und fertigen [[DGL Projekte]]n.<br>
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Für Einsteiger in die Programmierung von OpenGL mit Delphi bzw. FPC lohnt ein Blick auf den '''[[DGLSDK]]'''.
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Hier finden Sie eine Übersicht der OpenAL-Funktionen in deutscher Sprache.
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<!-- Ausbau des Wikis -->
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<h2> Mitarbeit am Wiki </h2>
  
Zum (hoffentlich erfolgreichen) Start unseres Wikis beginnen wir damit das OpenGL-Wissen erstmal in strickte Kategorien zu unterteilen, bevor es weitergeht.  
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Jeder der Lust hat kann mithelfen die Artikel des Wiki zu verbessern. Als erstes muss man sich dazu wie [[DGL_Wiki:Anmelden|hier]] beschrieben einen [[DGL_Wiki:Anmelden|Account erstellen]]. Sobald ihr angemeldet seid, einfach auf '''bearbeiten''' (ganz oben) bei einem Artikel klicken. Möchte man einen neuen Artikel erstellen (Klick auf einen roten Link), so sollte man sich vorher die '''[[DGL Wiki:Hinweise zum Artikel erstellen|Hinweise zum Artikel erstellen]]''' durchlesen.<br>
  
Alle die aktiv mitwirken wollen, sollte sich '''an die in jeder Kategorie ausgewiesene Thematik halten''', damit kein heilloses Chaos entsteht.
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[[Spezial:Gewünschte_Seiten|Diese Artikel]] müssten noch geschrieben werden. Wer keine Artikel schreiben will, kann '''Bilder''' für [[:Kategorie:Bildwunsch|diese Artikel]] beitragen.
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Oberkategorien :
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'''Diskussionen''' zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem [http://www.delphigl.com/forum/index.php Forum] und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.
   [[OpenGL-Funktionsübersicht]]
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   [[OpenGL-Extensions]]
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  [[Hintergrundwissen]]
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Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, wünscht euch euer DGL-Team!
  
Sobald sich obige Kategorien gefüllt haben, werde wir in folgender Kategorie quasi Führungen durch verschiedene Bereich 3D-Programmierung/OpenGL machen (hier bitte noch nichts eintragen!) :
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Powered by [[OpenGL]]
Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!
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Aktuelle Version vom 23. September 2010, 09:08 Uhr

Willkommen im DGL Wiki!

Die Delphi-OpenGL-Community hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie, sprachunabhängige Wissensdatenbank rund um das Thema OpenGL zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.

Info DGL.png Was man machen muss, um Bei­trä­ge edi­tie­ren zu können, erfahrt ihr hier.

Aktuelles

  • Update auf Mediawiki 1.22.3 (01.03.14)

1.203 Artikel
Spezial:StatisticsStat.png
Unvollständige Artikel
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Empfehlenswerte Artikel
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Offline in Bearbeitung
Kategorie:Offline in BearbeitungWIP Offline 30x30.jpg

Willst du mithelfen? Diese Artikel fehlen noch.

Kategorien

Für einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere Trampelpfade nutzen. Unser Wiki ist in folgende 7 Hauptkategorien unterteilt:

Hier finden Sie Tutorials zu OpenGL, Spieleprogrammierung und verwandten Themen.

Hier finden Sie eine Funktionsübersicht aller OpenGL-Befehle unterteilt in die Kategorien : GL GLU GLX WGL

Hier finden Sie Hintergrundwissen zum Verständnis von OpenGL unter Anderem Erklärungen zu Fachbegriffen.

Hier finden Sie Übersetzungen der Extensionspezifikationen und techn. Erklärungen zur Nutzung von Extensions.

Hier finden Sie Erklärungen zu verschiedenen Techniken und Effekten der 3D-Echtzeitprogrammierung.

Hier finden Sie eine Übersicht der SDL-Funktionen aus den einzelnen Teilen der SDL in deutsch.

Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein FAQ, das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin Übersichten mit interessanter Tools, OpenGL-relevanten Links und fertigen DGL Projekten.
Für Einsteiger in die Programmierung von OpenGL mit Delphi bzw. FPC lohnt ein Blick auf den DGLSDK.

Hier finden Sie eine Übersicht der OpenAL-Funktionen in deutscher Sprache.

Mitarbeit am Wiki

Jeder der Lust hat kann mithelfen die Artikel des Wiki zu verbessern. Als erstes muss man sich dazu wie hier beschrieben einen Account erstellen. Sobald ihr angemeldet seid, einfach auf bearbeiten (ganz oben) bei einem Artikel klicken. Möchte man einen neuen Artikel erstellen (Klick auf einen roten Link), so sollte man sich vorher die Hinweise zum Artikel erstellen durchlesen.

Diese Artikel müssten noch geschrieben werden. Wer keine Artikel schreiben will, kann Bilder für diese Artikel beitragen.

Diskussionen zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem Forum und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.

Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, wünscht euch euer DGL-Team!

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