GL EXT framebuffer object

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EXT_framebuffer_object

Info DGL.png Die Orginalspezifikation finden Sie unter "Ressourcen" am Ende des Artikels.


Abfragestring

GL_EXT_framebuffer_object

Beschreibung

Diese Extension stellt ein Interface bereit um in Ziele zu rendern welche der GL nicht vom Fenstersystem bereitgestellt wurde.

Diese neuen Renderziele werden innerhalb dieser Extension als "Framebuffer Bilder" bezeichnet. (Die englische Spezifikation spricht von "framebuffer-attachable images". Ich unterstellen den Lesern dieser Übersetzung ausreichend Intelligenz um mit dem neuen Begriff klar zu kommen. ;) )

Diese Extension stellt einen Mechanismus zur Verfügung um diese neuen Framebuffer Bilder an den Framebuffer zu binden. Dies ist möglich für die bisherigen logischen standard GL Puffertypen: color, depth, und stencil.

Info DGL.png Ein Binden eines Framebuffer Bildes an den Accumationbuffer wird hier auf eine spätere Extension verschoben.

Verwendung

Kombinierungsarten

Operanden

Weitere Sachen

Hinweise

Neue Funktionen

Neue Tokens

Neue Parameterwerte

Neue States

Abhängigkeiten

Interne Links auf Extensions von denen die hier beschriebene abhängt


Ressourcen

http://www.opengl.org/documentation/extensions/EXT_framebuffer_object.txt