GLSL: Unterschied zwischen den Versionen

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==Was ist das?==
 
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'''GLSL''' oder auch '''GL Slang''' ist eine Abkürzung für die offizielle '''OpenGL Shading Language''' welche zum programmieren von [[Shader]]n benutzt wird.
 
'''GLSL''' oder auch '''GL Slang''' ist eine Abkürzung für die offizielle '''OpenGL Shading Language''' welche zum programmieren von [[Shader]]n benutzt wird.
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'''GLSL''' ist ab [[OpenGL]] 2.0 im OpenGL Kern verfügbar. (Keine Extensions benötigt)
  
 
==Siehe Auch==
 
==Siehe Auch==
[[Shader]], [[OrangeBook]], [[Tutorial_glsl2]]
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[[Shader]], [[OrangeBook]],
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[[Tutorial_glsl]], [[Tutorial_glsl2]]

Aktuelle Version vom 10. Mai 2006, 00:33 Uhr

Was ist das?

GLSL oder auch GL Slang ist eine Abkürzung für die offizielle OpenGL Shading Language welche zum programmieren von Shadern benutzt wird.


GLSL ist ab OpenGL 2.0 im OpenGL Kern verfügbar. (Keine Extensions benötigt)

Siehe Auch

Shader, OrangeBook,

Tutorial_glsl, Tutorial_glsl2