GLSL: Unterschied zwischen den Versionen

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'''GLSL''' oder auch '''GL Slang''' ist eine Abkürzung für die offizielle '''OpenGL Shading Language''' welche zum programmieren von [[Shader]]n benutzt wird.
 
'''GLSL''' oder auch '''GL Slang''' ist eine Abkürzung für die offizielle '''OpenGL Shading Language''' welche zum programmieren von [[Shader]]n benutzt wird.
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'''GLSL''' ist ab OpenGL 2.0 im OpenGL Kern verfügbar. (Keine Extensions benötigt)
  
 
==Siehe Auch==
 
==Siehe Auch==
 
[[Shader]], [[OrangeBook]], [[Tutorial_glsl2]]
 
[[Shader]], [[OrangeBook]], [[Tutorial_glsl2]]

Version vom 29. Oktober 2005, 19:44 Uhr

Was ist das?

GLSL oder auch GL Slang ist eine Abkürzung für die offizielle OpenGL Shading Language welche zum programmieren von Shadern benutzt wird.


GLSL ist ab OpenGL 2.0 im OpenGL Kern verfügbar. (Keine Extensions benötigt)

Siehe Auch

Shader, OrangeBook, Tutorial_glsl2