Funktions Anhang

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Version vom 11. September 2005, 02:05 Uhr von Flash (Diskussion | Beiträge) (Anzahl der Parameter)

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Der Funktions Anhang

OpenGL Befehle sind immer nach einem ganz speziellen muster aufgebaut:

Befehlsaufbau OpenGL.PNG


Bibiotheken

Das Befehlschema ist nur für OpenGL Befehle definiert. Allerdings halten sich alle anderen Bibiotheken, die mit OpenGL zusammenarbeiten auch an das Schema, was das arbeiten erleichtert.

Folgende Bibiotheksbezeichner können vorkommen:

Anzahl der Parameter

Als Parameteranzahl kommt 2, 3 und 4 in Frage.

Wenn nur ein oder kein Parameter erwartet wird, wird keine 0 bzw. 1 geschrieben sondern dieser Teil übersprungen und direkt der Typ angehängt.

Typ Kürzel

Ein bis zwei Buchstaben legen Typ der übergeben Parameter fest

Anhang Bezeichnung in Delphi
f GLfloat Single
d GLdouble Double
b GLbyte ShortInt
s GLshort Smallint
i GLint Integer(Longint)
ub GLubyte Byte
us GLushort Word
ui GLuint LongWord

z.B: glTranslatef

Art der Parameterübergabe

Am Schluss kann der Buchstabe "v" stehen um festzulegen, dass die Werte als ein einziger Zeiger auf ein array des entsprechenden Types übergeben werden.

z.B: glColor3bv