Diskussion:gluUnProject

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Integer vs TGLdouble:

Beides ist falsch. gluUnProject benötigt TGLdouble, glReadPixels braucht TGLinteger. Aktuell wandelt an der Stelle Delphi um. Die Frage ist ob wir einfach wieder TGLdouble stehen haben wollen oder richtig mit TGLinteger sowie TGLdouble umwandeln.