Diskussion:glPrioritizeTextures: Unterschied zwischen den Versionen

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(GLclamp'''f''' oder GLclamp)
 
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Vielleicht könnte jemand das passend korrigieren.
 
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Meine Meinung ist, dass man das f weglassen könnte wenn es schon als Float gesehen wird.
 
Meine Meinung ist, dass man das f weglassen könnte wenn es schon als Float gesehen wird.
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== Der Hinweis war berechtigt ==
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Hab das manuell hingeschrieben und dabei das f wohl vergessen. Der Datentyp heißt tatsächlich "clampf".

Aktuelle Version vom 5. Dezember 2005, 21:30 Uhr

Unter Delphispezifikationen heisst der Datentyp: GLclampf. Im späteren Hinweis (GLclamp=Single) fehlt das f. Vielleicht könnte jemand das passend korrigieren. Meine Meinung ist, dass man das f weglassen könnte wenn es schon als Float gesehen wird.

Der Hinweis war berechtigt

Hab das manuell hingeschrieben und dabei das f wohl vergessen. Der Datentyp heißt tatsächlich "clampf".