Diskussion:glEnableClientState: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Nur noch die Konstantenbeschreibung anpassen. Sonst OK.)
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Wir müssen die ja nicht 1 zu 1 kopieren. So wird der Inhalt sogar fast besser vermittelt. Oder vermisst du wichtige Informationen?
 
Wir müssen die ja nicht 1 zu 1 kopieren. So wird der Inhalt sogar fast besser vermittelt. Oder vermisst du wichtige Informationen?
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Es sieht halt immer schlecht aus, wenn das orginal eine ausführlichere Beschreibung bietet. Dadurch sieht unser Wiki wie eine durchschnittliche Hinweissammlung von Amateuren aus ;) . Es gibt User die dann sagen, guck ich halt nochmal dortUndDort nach, wies da steht. Das sollten wir vermeiden, wenns gleich im Offiziellen OpenGL.org-SGI Stil ist.

Version vom 27. August 2005, 01:59 Uhr

Wieso hast du nicht die Vorlage benutzt?

Ich möchte hier nicht großartig rummeckern (Jeder neue Beitrag ist hoch willkommen) aber könntest du ihn ins Vorlagenformat umbauen? (Und neue Artikel in diesem Posten)

Wegen dem einheitlichen Bild und so. Es gibt noch einige Alte Artikel (zum Beispiel glColor) die auch noch nicht umgebaut sind, aber bei neuen Artikeln macht es ja keinen mehr Aufwand.

Flash (Kevin Fleischer)


Die Abweichungen haben folgende Gründe

  • Ich kann mich mit dieser Vorlage nicht richtig anfreunden. So finde ich den Begriff Delphi-Spezifikationen nicht so gut(Klingt nach mehr). Das Wort "Syntax" gefällt mir da schon viel besser.
  • Für einen Parameter zu dem so viel zu erklären ist, wollte ich keine Tabelle erstellen.


Dann hätte ich mir die Vorlage ja eigentlich sparen können, wenn jeder nach Gusto formatiert, oder? Eigentlich hatte ich nämlich gehofft ein uniform formatiertes Wiki zu haben, bei dem zumindest jeder Befehl gleich formatiert ist!

--Sascha Willems 21:40, 30. Jul 2004 (CEST)


Bitte nutze die Vorlage in Zukunft. Wie SoS schon sagte hat das was mit dem gesamtbild zu tun.

Es gibt eine Menge anderer Befehle die ebenfalls nur einen eintrag in der Paramtetertabelle haben.

Wenn man die Vorlage als Startpunkt wählt, sollte es auch keine probleme mit der Formatierung geben. (Und solche Diskusionsseiten...)

Flash (Kevin Fleischer)


Zitat:

enabled for writing and used during rendering when glDrawArrays or glDrawElement is called.


So steht es in den Orginal OpenGL spezifikationen. Ein glArrayElement wird hier nicht erwähnt. Obwohl die Arrays vermutlich davon auch genutzt werden.

Nur noch die Konstantenbeschreibung anpassen. Sonst OK.

Bitte die Beschreibung zu den Konstanten noch an die Spezifikation anpassen. Ansonsten ist der Artikel fertig... --Flash (Kevin Fleischer) 18:24, 26. Aug 2005 (CEST)


Wir müssen die ja nicht 1 zu 1 kopieren. So wird der Inhalt sogar fast besser vermittelt. Oder vermisst du wichtige Informationen?

Es sieht halt immer schlecht aus, wenn das orginal eine ausführlichere Beschreibung bietet. Dadurch sieht unser Wiki wie eine durchschnittliche Hinweissammlung von Amateuren aus ;) . Es gibt User die dann sagen, guck ich halt nochmal dortUndDort nach, wies da steht. Das sollten wir vermeiden, wenns gleich im Offiziellen OpenGL.org-SGI Stil ist.