Diskussion:Tutorial glsl2: Unterschied zwischen den Versionen

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(Operator |>)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 21. Februar 2009, 23:50 Uhr

Operator |>

Öhm, was macht den der Operator |> bzw. |> + im Fragmentshader des Per-Pixel-Lighting? Ist das irgendein Copy&Paste-Fehler oder funktioniert das wirklich so? Ich glaub, dass muss einfach weg, dann ist es richtig? --Coolcat 21:50, 21. Feb. 2009 (UTC)