Diskussion:Tutorial glsl2: Unterschied zwischen den Versionen
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(Operator |>) |
(kein Unterschied)
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Aktuelle Version vom 21. Februar 2009, 23:50 Uhr
Operator |>
Öhm, was macht den der Operator |> bzw. |> + im Fragmentshader des Per-Pixel-Lighting? Ist das irgendein Copy&Paste-Fehler oder funktioniert das wirklich so? Ich glaub, dass muss einfach weg, dann ist es richtig? --Coolcat 21:50, 21. Feb. 2009 (UTC)