Diskussion:Tutorial glsl: Unterschied zwischen den Versionen

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vec4 gl_FragData[0..15]
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Grafikkarten die das Shadermodel 3.0 unterstützen müssen 4 Rendertarges unterstützen. Da ich es noch nichtausprobiert habe nur der knappe Satz, der aber beim weiterem sSuchen sehr helfen kann.

Aktuelle Version vom 20. Juli 2006, 23:26 Uhr

Hi,

also Laut nVidea HP hat der neue 78.01 Treiber Shader support. (Auch wenn es bei mir nicht geht)

Cu Neo

vec4 gl_FragData[0..15]

Nachgetragen

Grafikkarten die das Shadermodel 3.0 unterstützen müssen 4 Rendertarges unterstützen. Da ich es noch nichtausprobiert habe nur der knappe Satz, der aber beim weiterem sSuchen sehr helfen kann.