Diskussion:Tutorial Quickstart: Unterschied zwischen den Versionen

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Die DGLOpenGL.pas funktioniert leider nicht mit Delphi 3. Gibt's da was älteres Brauchbares oder muss ich die von Borland mitgelieferte nehmen? Gruß Efficiency
 
Die DGLOpenGL.pas funktioniert leider nicht mit Delphi 3. Gibt's da was älteres Brauchbares oder muss ich die von Borland mitgelieferte nehmen? Gruß Efficiency
  
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Delphi 3??? Nimm Lazarus [http://www.lazarus.freepascal.org/index.php ] wenn du eine IDE brauchst und FreePascal als Compiler!
 
Delphi 3??? Nimm Lazarus [http://www.lazarus.freepascal.org/index.php ] wenn du eine IDE brauchst und FreePascal als Compiler!
  
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Danke für den Tipp, ich kenne Lazarus noch zu wenig. Und leider haben wir etwa 600.000 Zeilen Quelltext der sich nur in Delphi 3 problemlos kompilieren lässt...
 
Danke für den Tipp, ich kenne Lazarus noch zu wenig. Und leider haben wir etwa 600.000 Zeilen Quelltext der sich nur in Delphi 3 problemlos kompilieren lässt...
  
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600.000 Zeilen Quelltext die nun um OpenGL funktionalitaet erweitert werden sollen? Ich bin erlich gesagt etwas ueberrascht. Hatte erwartet das du ein paar Beispielprogramme zum ueben erstellen willst.
 
600.000 Zeilen Quelltext die nun um OpenGL funktionalitaet erweitert werden sollen? Ich bin erlich gesagt etwas ueberrascht. Hatte erwartet das du ein paar Beispielprogramme zum ueben erstellen willst.
  
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Ist ja auch so. Erst bisschen üben. Dann muss es aber bald rund gehen ;-) Bei Lazarus habe ich Angst wegen der Leistungsfähigkeit. Die Compilergeschwindigkeit ist beim Übersetzen ja leider deutlich langsamer. Ich müsste mal testen, wie es mit der Geschwindigkeit des Codes im Vergleich zu Delphi 3 aussieht. Aber erstmal werden wir sicher bei Delphi 3 bleiben müssen. Wir haben zwar neuere Delphi-Versionen, aber Delphi 4 hat nicht gelohnt und bei Delphi 5 waren die Umstellungen schon zu groß. Und Delphi 3 kann praktisch alles, was für uns wichtig ist. Wenn jetzt 64 Bit kommt und auch was bringt, dann müssen wir uns generell neu orientieren.
 
Ist ja auch so. Erst bisschen üben. Dann muss es aber bald rund gehen ;-) Bei Lazarus habe ich Angst wegen der Leistungsfähigkeit. Die Compilergeschwindigkeit ist beim Übersetzen ja leider deutlich langsamer. Ich müsste mal testen, wie es mit der Geschwindigkeit des Codes im Vergleich zu Delphi 3 aussieht. Aber erstmal werden wir sicher bei Delphi 3 bleiben müssen. Wir haben zwar neuere Delphi-Versionen, aber Delphi 4 hat nicht gelohnt und bei Delphi 5 waren die Umstellungen schon zu groß. Und Delphi 3 kann praktisch alles, was für uns wichtig ist. Wenn jetzt 64 Bit kommt und auch was bringt, dann müssen wir uns generell neu orientieren.
  
 
Nochmal die Frage: Gibt es vielleicht einen besseren OpenGL Header für Delphi 3 als den von Borland mitgelieferten?
 
Nochmal die Frage: Gibt es vielleicht einen besseren OpenGL Header für Delphi 3 als den von Borland mitgelieferten?
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Such mal im Forum, denke das hat schonmal jemand gesucht. Ansonsten brauchst du dir bei der Ausfuergeschwindigkeit bei FreePascal keien sorgen machen. Nur die Dateigroesse ist bei LCL Einsatz bei Lazarus groesser als bei Delphi mit VLC.
 
Such mal im Forum, denke das hat schonmal jemand gesucht. Ansonsten brauchst du dir bei der Ausfuergeschwindigkeit bei FreePascal keien sorgen machen. Nur die Dateigroesse ist bei LCL Einsatz bei Lazarus groesser als bei Delphi mit VLC.

Version vom 15. Januar 2006, 10:32 Uhr

Efficiency

Die DGLOpenGL.pas funktioniert leider nicht mit Delphi 3. Gibt's da was älteres Brauchbares oder muss ich die von Borland mitgelieferte nehmen? Gruß Efficiency


Flo

Delphi 3??? Nimm Lazarus [1] wenn du eine IDE brauchst und FreePascal als Compiler!


Efficiency

Danke für den Tipp, ich kenne Lazarus noch zu wenig. Und leider haben wir etwa 600.000 Zeilen Quelltext der sich nur in Delphi 3 problemlos kompilieren lässt...


Flo

600.000 Zeilen Quelltext die nun um OpenGL funktionalitaet erweitert werden sollen? Ich bin erlich gesagt etwas ueberrascht. Hatte erwartet das du ein paar Beispielprogramme zum ueben erstellen willst.


Efficiency

Ist ja auch so. Erst bisschen üben. Dann muss es aber bald rund gehen ;-) Bei Lazarus habe ich Angst wegen der Leistungsfähigkeit. Die Compilergeschwindigkeit ist beim Übersetzen ja leider deutlich langsamer. Ich müsste mal testen, wie es mit der Geschwindigkeit des Codes im Vergleich zu Delphi 3 aussieht. Aber erstmal werden wir sicher bei Delphi 3 bleiben müssen. Wir haben zwar neuere Delphi-Versionen, aber Delphi 4 hat nicht gelohnt und bei Delphi 5 waren die Umstellungen schon zu groß. Und Delphi 3 kann praktisch alles, was für uns wichtig ist. Wenn jetzt 64 Bit kommt und auch was bringt, dann müssen wir uns generell neu orientieren.

Nochmal die Frage: Gibt es vielleicht einen besseren OpenGL Header für Delphi 3 als den von Borland mitgelieferten?


Flo

Such mal im Forum, denke das hat schonmal jemand gesucht. Ansonsten brauchst du dir bei der Ausfuergeschwindigkeit bei FreePascal keien sorgen machen. Nur die Dateigroesse ist bei LCL Einsatz bei Lazarus groesser als bei Delphi mit VLC.