Diskussion:Tripling

Aus DGL Wiki
Version vom 22. Juli 2004, 12:50 Uhr von Sascha Willems (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Wollte nurmal anmerken, das Tripling hier nicht wirklich ein brauchbarer (und zudem auch nicht gängiger) Begriff ist, und daher ersetzt werden sollte. Im Normalfall nennt man das Zusammensetzen komplexer Objekte aus Dreiecken Triangulation, und genau dass ist auch was die GPU macht, wenn man ihr z.B. Quads liefert. Dieser werden trianguliert.

--Sascha Willems 12:50, 22. Jul 2004 (CEST)