Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Framepuffer - In Textur rendern.png

Aus DGL Wiki
Version vom 28. März 2018, 18:10 Uhr von Mathias (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Lazarus_-_OpenGL_3.3_Tutorial_-_Framepuffer_-_In_Textur_rendern.png(342 × 266 Pixel, Dateigröße: 8 KB, MIME-Typ: image/png)

Dateiversionen

Klicke auf einen Zeitpunkt, um diese Version zu laden.

Version vomVorschaubildMaßeBenutzerKommentar
aktuell18:10, 28. Mär. 2018Vorschaubild der Version vom 28. März 2018, 18:10 Uhr342 × 266 (8 KB)Mathias (Diskussion | Beiträge)
  • Du kannst diese Datei nicht überschreiben.

Metadaten