DGL Wiki:Hinweise zum Artikel erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K ()
(Artikel erweitert und ausgebessert)
Zeile 1: Zeile 1:
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
Bevor man einen Artikel erstellt sollte man prüfen ob dieser nicht schon [[Offline in Bearbeitung]] ist. Außerdem sollte man sich wenn man noch keine Wiki Erfahrung hat die [[DGL_Wiki:Editierhilfe]] durchlesen.
+
Wenn man noch keine Wiki Erfahrung hat sollte man sich die [[DGL_Wiki:Editierhilfe]] durchlesen, bevor man einen Artikel erstellt.
 +
Es kommt nicht darauf an, dass Artikel, die ihr erstellt schon perfekt sind, was auch kaum möglich ist. Wichtig ist, dass ihr überhaupt beim Wiki mithelft und wir es so schnell zu einem umfassenden OpenGL-Nachschlagewerk werden lassen.
 +
 
 +
 
  
 
===Bilder===
 
===Bilder===
Wenn ihr Bilder (nur wenn diese von euch stammen!) hochladen wollt, dann verpasst diesen bitte unser DGL-Wiki-[[Wasserzeichen]].
+
Wenn ihr Bilder hochladen wollt, dann fügt in diese bitte unser DGL-Wiki-[[Wasserzeichen]] ein.
 +
Bitte beachtet, dass ihr keine Bilder nutzt, deren Copyright ihr nicht besitzt oder deren Copyright nicht der der "GNU Freie Dokumentationslizenz" entspricht.
  
===Ein Artikel über eine OpenGL Funktion===
+
===Ich möchte einen Artikel über eine OpenGL Funktion erstellen===
Bitte nehmt in diesem Fall die [[Funktionsvorlage]] als Grundlage für den Artikel.
+
Bitte nehmt in diesem Fall die [[Funktionsvorlage]] als Grundlage für den Artikel, damit eine einheitliche Erscheinung der Artikel gewährleistet ist.
  
===Wenn er nicht fertig wird...===
+
===Mein Artikel ist nicht vollständig===
Dass ist völlig Ok sollange ihr ihn dann unter [[Unvollständige Beiträge]] auflistet.
+
Dies stellt kein Problem dar, denn auch ein unvollständiger Artikel bringt das Wiki weiter.
 +
Bitte listet diesen Artikel dann unter [[Unvollständige Beiträge]] auf, damit andere User ihn vervollständigen können.
  
===Artikel offline schreiben===
+
===Ich möchte Artikel offline schreiben===
 
Falls ihr einen Artikel offline schreiben wollt so editiert diesen Artikel und fügt diesen Text ein:
 
Falls ihr einen Artikel offline schreiben wollt so editiert diesen Artikel und fügt diesen Text ein:
 
  <nowiki>{{Offline}}</nowiki>
 
  <nowiki>{{Offline}}</nowiki>
Auf diese Weise wird verhindert das in der zwischenzeit jemand anders den Artikel erstellt.
+
Auf diese Weise wird verhindert das in der zwischenzeit jemand anders den Artikel erstellt oder bearbeitet.

Version vom 14. September 2004, 00:15 Uhr

Allgemein

Wenn man noch keine Wiki Erfahrung hat sollte man sich die DGL_Wiki:Editierhilfe durchlesen, bevor man einen Artikel erstellt. Es kommt nicht darauf an, dass Artikel, die ihr erstellt schon perfekt sind, was auch kaum möglich ist. Wichtig ist, dass ihr überhaupt beim Wiki mithelft und wir es so schnell zu einem umfassenden OpenGL-Nachschlagewerk werden lassen.


Bilder

Wenn ihr Bilder hochladen wollt, dann fügt in diese bitte unser DGL-Wiki-Wasserzeichen ein. Bitte beachtet, dass ihr keine Bilder nutzt, deren Copyright ihr nicht besitzt oder deren Copyright nicht der der "GNU Freie Dokumentationslizenz" entspricht.

Ich möchte einen Artikel über eine OpenGL Funktion erstellen

Bitte nehmt in diesem Fall die Funktionsvorlage als Grundlage für den Artikel, damit eine einheitliche Erscheinung der Artikel gewährleistet ist.

Mein Artikel ist nicht vollständig

Dies stellt kein Problem dar, denn auch ein unvollständiger Artikel bringt das Wiki weiter. Bitte listet diesen Artikel dann unter Unvollständige Beiträge auf, damit andere User ihn vervollständigen können.

Ich möchte Artikel offline schreiben

Falls ihr einen Artikel offline schreiben wollt so editiert diesen Artikel und fügt diesen Text ein:

{{Offline}}

Auf diese Weise wird verhindert das in der zwischenzeit jemand anders den Artikel erstellt oder bearbeitet.