DGL Wiki:Files: Unterschied zwischen den Versionen

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| DGLSDK für Windows
 
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| DGLSDK für Linux
 
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| heightmap1_src_vcl.zip
 
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* [[Datei:dglOpenGL_2.1]]
 
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* [[Datei:dglOpenGL_net]]
 
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* [[Datei:dglsdk_2005_2_win32]]
 
* [[Datei:dglsdk_2006_1_win32]]
 
* [[Datei:dglsdk_linux_2005.2]]
 
* [[Datei:dglsdk_linux_2006.1]]
 
 
* [[Datei:firstone]]
 
* [[Datei:firstone]]
 
* [[Datei:fog_sample_bin]]
 
* [[Datei:fog_sample_bin]]

Version vom 7. Mai 2009, 12:30 Uhr

Dieser Artikel dient als Stub für die Reorganisation der Filesektion. Es werden nachfolgend alle Files namentlich aufgelistet welche in die neue Filessektion aufgenommen werden sollen.

Kommentare zu den einzelnen Sachen bitte in der Diskussion zum Artikel anmerken.

Falls ein File umbenannt werden soll, dies bitte entsprechen vermerken.


Filename Neuer Name Inhalt Überarbeitung?
heightmap1_src_vcl.zip tut_Heightmap1_vcl.zip Source zum Tutorial Terrain1. Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.
heightmap2_src_vcl.zip tut_Heightmap2_vcl.zip Source zum Tutorial Terrain2. Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.
kameras_src_vcl.zip tut_Kamera1_vcl.zip Source zum Tutorial Kamera 1. Passende Geometry.pas muss gefunden und eingebunden werden, evtl. haben in der Geometry sich teilweise Bezeichner geändert.


Fehlende Datei Artikel

Info DGL.png Die Dateien wurden aus den Verzeichnissen in dem SVN-Repositorz http://svn.delphigl.com/dglfiles generiert. Falls Dateien veraltet sind, dann erstellt keinen Artikel sondern löscht das entsprechende Verzeichnis. Falls etwas den falschen Namen hat, dann benennt bitte das entsprechende SVN-Verzeichnis um. Dies muss jedoch so geschehen das SVN das mit bekommt. Etwa unter Linux wäre die Benutzung des "mv"-Befehles die falsche Wahl. Stattdessen sollte die Datei mit "svn mv" umbenannt werden.