DGL Wiki:Files: Unterschied zwischen den Versionen

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Es werden nachfolgend alle Files namentlich aufgelistet welche in die neue Filessektion aufgenommen werden sollen.
 
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!width="25%"| Filename
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!width="25%"| Neuer Name
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!width="20%"| Neuer Name
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!width="40%"| Inhalt
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| dglOpenGL.zip
 
| dglOpenGL.zip
 
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| Der DGLOGL Header.
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| Der DelpghiGL OpenGL Header.
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| opengl15_vcl_template.zip
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| template_vcl.zip
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| Das VCL-Template für OpenGL und einem Renderkontext.
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| <pascal>ChangeDisplaySettings(devmode(nil^), 0);</pascal> sollte beim Beenden nur ausgeführt werden, wenn man schon im Vollbildmodus war.
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| template_vcl_2rc.zip
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| template_vcl_2rc.zip
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| Das VCL-Template für OpenGL und zwei Renderkontexte.
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| OpenGL12.pas müsste noch durch die dglOpenGL.pas ersetzt werden.
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| opengl12_api_template.zip
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| template_api.zip
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| Das API-Template für OpenGL.
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| OpenGL12.pas müsste noch durch die dglOpenGL.pas ersetzt werden.
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| template_sdl.zip
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| Das SDL-Template für OpenGL.
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| Befindet sich aktuell noch im SDK und müsste daraus entnommen werden.
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| dglsdk_2006.1.exe
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| dglsdk_2006_1.exe
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| DGLSDK für Windows
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| -
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| dglsdk_linux_2006.1.tar.bz2
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| dglsdk_linux_2006_1.tar.bz2
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| DGLSDK für Linux
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| -
 
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| NapalmEdit_tut1.zip
 
| NapalmEdit_tut1.zip
| tut_NapalmBomber1.zip
+
| tut_NapalmBomber1_vcl.zip
 
| Der Editor welcher im ersten Napalmbombertutorial gebaut wird.
 
| Der Editor welcher im ersten Napalmbombertutorial gebaut wird.
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| -
 
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| bomberman2_vcl.zip
 
| bomberman2_vcl.zip
| tut_NapalmBomber2.zip
+
| tut_NapalmBomber2_vcl.zip
 
| Der eigentliche Napalmbomber aus dem zweiten Tutorial.
 
| Der eigentliche Napalmbomber aus dem zweiten Tutorial.
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| cubes_src.zip
 
 
| -
 
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| Der Code zum Spiel Cubes.
 
 
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| bumpmaps_blender.zip
 
| bumpmaps_blender.zip
| tut_bumpmaps_blender.zip
+
| tut_Bumpmaps_Blender.zip
| Source zum tutorial Bumpmaps mit Blender.
+
| Source zum Tutorial Bumpmaps mit Blender.
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| dglsdk_2005_2.exe
 
 
| -
 
| -
| DGLSDK
 
|-
 
| dglsdk_2006.1.exe
 
| dglsdk_2006_1.exe
 
| DGLSDK
 
|-
 
| dglsdk_linux_2005.2.tar.bz2
 
| dglsdk_linux_2005_2.tar.bz2
 
| DGLSDK
 
 
|-
 
|-
| dglsdk_linux_2006.1.tar.bz2
+
| heightmap1_src_vcl.zip
| dglsdk_linux_2006_1.tar.bz2
+
| tut_Heightmap1_vcl.zip
| DGLSDK
+
| Source zum Tutorial Terrain1.
 +
| Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.
 
|-
 
|-
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| heightmap2_src_vcl.zip
 +
| tut_Heightmap2_vcl.zip
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| Source zum Tutorial Terrain2.
 +
| Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.
 
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Version vom 4. Januar 2007, 18:06 Uhr

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Filename Neuer Name Inhalt Überarbeitung?
dglOpenGL.zip - Der DelpghiGL OpenGL Header. -
opengl15_vcl_template.zip template_vcl.zip Das VCL-Template für OpenGL und einem Renderkontext.
ChangeDisplaySettings(devmode(nil^), 0);
sollte beim Beenden nur ausgeführt werden, wenn man schon im Vollbildmodus war.
template_vcl_2rc.zip template_vcl_2rc.zip Das VCL-Template für OpenGL und zwei Renderkontexte. OpenGL12.pas müsste noch durch die dglOpenGL.pas ersetzt werden.
opengl12_api_template.zip template_api.zip Das API-Template für OpenGL. OpenGL12.pas müsste noch durch die dglOpenGL.pas ersetzt werden.
- template_sdl.zip Das SDL-Template für OpenGL. Befindet sich aktuell noch im SDK und müsste daraus entnommen werden.
dglsdk_2006.1.exe dglsdk_2006_1.exe DGLSDK für Windows -
dglsdk_linux_2006.1.tar.bz2 dglsdk_linux_2006_1.tar.bz2 DGLSDK für Linux -
NapalmEdit_tut1.zip tut_NapalmBomber1_vcl.zip Der Editor welcher im ersten Napalmbombertutorial gebaut wird. -
bomberman2_vcl.zip tut_NapalmBomber2_vcl.zip Der eigentliche Napalmbomber aus dem zweiten Tutorial. -
bumpmaps_blender.zip tut_Bumpmaps_Blender.zip Source zum Tutorial Bumpmaps mit Blender. -
heightmap1_src_vcl.zip tut_Heightmap1_vcl.zip Source zum Tutorial Terrain1. Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.
heightmap2_src_vcl.zip tut_Heightmap2_vcl.zip Source zum Tutorial Terrain2. Auf dglOpenGL.pas überarbeiten.