Blenden

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Was ist das?

Mit Blenden bezeichnet man das kontrollierte mischen von Texturen bzw Farben.

Wie macht man das?

OpenGL besitzt speziell für das Blenden einen Zustand der mittels glEnable aktiviert werden kann. Anschließend hat man die Möglichkeit über glBlendFunc festzulegen, wie geblendet werden soll.

Weiterführende Links

Blending Tutorial von DelphiGL.com