Benutzer:TAK2004: Unterschied zwischen den Versionen

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*[http://wiki.delphigl.com/index.php/KI KI]
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*[http://wiki.delphigl.com/index.php/Modelformat Modelformat(Blender mit serialization)]
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*[http://wiki.delphigl.com/index.php/Bloom%28pseudo-HDR%29 Bloom(fake HDR basiert auf ein Paper von Shadow of Colossus)]
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*[[Bloom%28pseudo-HDR%29|Bloom(fake HDR basiert auf ein Paper von Shadow of Colossus)]]
  
 
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*[http://karmarama.linuxprofessionals.org/ Karmarama(3D MMO engine in c++)]
 
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Aktuelle Version vom 6. Juli 2008, 21:58 Uhr

Mein Name ist Thomas Kunze, nähere Informationen zu meiner Person gibt es hier.

delphigl.com Profiel

Themen, mit den ich mich hauptsächlich beschäftige und interessiere:

  • cross development(pc,console,embedded,mobile)
  • SceneGraph
  • GUI
  • pattern for games
  • extrem fast fileformats(serialisation,hardware compression,...)
  • MMO
    • thick server thin client
    • security
    • database
    • physic
    • ai

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