TTF RenderGlyph Blended

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

TTF_RenderGlyph_Blended

Name

TTF_RenderGlyph_Blended - Rendert einen Buchstaben in eine Surface


Delphi-Spezifikation

function TTF_RenderGlyph_Blended( font : PTTF_Font; const text : Uint16; fg : TSDL_Color ): PSDL_Surface;


Parameter

font Zeiger auf eine mit TTF_OpenFont geöffnete Schrift.
text Der zu rendernde Buchstabe.
fg Farbe des Buchstabe.


Beschreibung

Rendert einen Buchstaben mit der angegebene Farbe in eine Surface unter Benutzung des Blended-Modus.


Hinweise

Die zurückgegebene Surface muss vom Benutzer selber freigegeben werden.

nil als Font wird zu einem SIGFAULT-Fehler.

nil als Text wird zu einem undefinierten Verhalten führen.


Rückgabewert

Pointer auf eine Surface bei Erfolg oder nil bei einem Fehler.


Siehe auch

TTF_RenderText_Blended, TTF_RenderUTF8_Blended, TTF_RenderUNICODE_Blended