Diskussion:glBindTexture
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Seit GL1.3 kann man für den Parameter target auch noch GL_TEXTURE_CUBE_MAP verwenden; das und dessen Auswirkung müsste noch ergänzt werden. --Thoronador 13:32, 26. Mai 2008 (UTC)
Seit GL1.3 kann man für den Parameter target auch noch GL_TEXTURE_CUBE_MAP verwenden; das und dessen Auswirkung müsste noch ergänzt werden. --Thoronador 13:32, 26. Mai 2008 (UTC)