SDL MouseMotionEvent
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SDL_MouseMotionEvent
Name
SDL_MouseMotionEvent - Maus Bewegungs Ereignis
Delphi-Spezifikation
type SDL_MouseMotionEvent = record
type : Uint8;
state : Uint8;
x, y : Uint16;
xrel, yrel : Uint16;
end
Parameter
| type | SDL_MOUSEMOTION |
|---|---|
| state | Der Status der Tasten |
| x, y | x- und y-Koordinate der Mausposition |
| xrel, yrel | Relative Bewegung im Bezug auf die alten Koordinaten |
Beschreibung
Benachrichtigt wenn, die Maus innerhalb der Anwendung bewegt wurde oder SDL_WarpMouse aufgerufen wurde. Der Tastenstatus kann mit Hilfe von SDL_Button(x) abgefragt werden.
Hinweise
Wenn der Cursor versteckt ist ( SDL_ShowCursor(0) ) und die Eingaben abgefangen werden ( SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON) ), wird die Maus auch dann relative Bewegungen berichten, wenn der Cursor die Ecke des Bildschirms erreicht hat.
Dies ist aktuell nur auf Windows und Unix/Linux ähnlichen implementiert.
Beispiel
//Beispiel für die Abfrage des Tastenstatus
if (state and SDL_Button(1))<>0 then
writeln('Linke Maustaste ist gedrückt');
//Im Allgemeinen: 1: Linke Maustaste, 2: Mittlere Maustaste, 3: Rechte Maustaste