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Willkommen im DGL Wiki!

Die Delphi-OpenGL-Community hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie Wissensdatenbank rund um das Thema OpenGL zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.

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  • Update auf Mediawiki 1.22.3 (01.03.14)

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glDrawBuffers

Kategorien

Momentan geht es in erster Linie darum das Wissen in folgenden Kategorien anzusammeln, bevor es anschließend an weiterführende Elemente wie z.B. Trampelpfade geht. Aus diesem Grunde haben folgende Kategorien erst einmal Priorität :

OpenGL-Funktionsübersicht

Ähnlich den GL Man Pages soll hier mit der Zeit eine Funktionsübersicht über alle OpenGL-Befehle entstehen. Allerdings sind hier auch glu-/wgl- und glx-Funktionen erlaubt...

Kategorien : GL GLU GLX WGL

OpenGL-Extensions

Hier dürfen nur technische Erklärungen zur Nutzung einer Extension rein, also z.B. wie man VBOs lädt, was die Parameter bedeuten, etc...

Techniken und Algorithmen

Hier kommen, wie der Name vermuten lässt Erklärungen zu, in der 3D-Echtzeitprogrammierung verwendeten, Techniken hin. Z.B. verschiedene Schattentechniken, Bump-Mapping, etc...

Hintergrundwissen

In diese Kategorie kommt alles rein was zum Verständnis im Bereich OpenGL/3D-Programmierung nützlich sein könnte. Also u.a. welche Puffer es unter OpenGL gibt, und für was die gut sind...

Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein FAQ, das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin eine Übersicht interessanter Tools und eine Übersicht mit für OpenGL relevanten Links.

Mitarbeit am Wiki

Jeder der Lust hat kann mithelfen die Artikel des Wiki zu verbessern, in dem er einfach auf bearbeiten (ganz oben) bei einem Artikel klickt. Möchte man einen neuen Artikel erstellen (Klick auf einen roten Link), so sollte man sich vorher die Hinweise zum Artikel erstellen durchlesen.

Diskussionen zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem Forum und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden.

Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!

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