DGL Wiki:Hinweise zum Artikel erstellen

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Allgemein

Wenn man noch keine Wiki Erfahrung hat sollte man sich die DGL_Wiki:Editierhilfe durchlesen, bevor man einen Artikel erstellt. Es kommt nicht darauf an, dass Artikel, die ihr erstellt schon perfekt sind, was auch kaum möglich ist. Wichtig ist, dass ihr überhaupt beim Wiki mithelft und wir es so schnell zu einem umfassenden OpenGL-Nachschlagewerk werden lassen.

Namenskonventionen

Wie auf Wikipedia gilt die Singularregel.

Bilder

Wenn ihr Bilder hochladen wollt, dann fügt in diese bitte unser DGL-Wiki-Wasserzeichen ein. Bitte beachtet, dass ihr keine Bilder nutzt, deren Copyright ihr nicht besitzt oder deren Copyright nicht der der "GNU Freie Dokumentationslizenz" entspricht.

Ich möchte einen Artikel über eine OpenGL Funktion erstellen

Bitte nehmt in diesem Fall die Funktionsvorlage als Grundlage für den Artikel, damit eine einheitliche Erscheinung der Artikel gewährleistet ist.

Mein Artikel ist nicht vollständig

Dies stellt kein Problem dar, denn auch ein unvollständiger Artikel bringt das Wiki weiter. Bitte listet diesen Artikel dann unter Unvollständige Beiträge auf, damit andere User ihn vervollständigen können.
Wenn ihr Probleme bei der Übersetzung ins deutsche hattet, könnt ihr durch hinzufügen von

{{Unvollständig}}

in der ersten Wikicodezeile den Artikel entsprechend markieren. (Dies könnt ihr auch machen, wenn ihr aus anderen Gründen meint, dass der Artikel noch unvollständig ist.)


Ich möchte Artikel offline schreiben

Falls ihr einen Artikel offline schreiben wollt so editiert diesen Artikel und fügt diesen Text ein:

{{Offline}}

Auf diese Weise wird verhindert das in der zwischenzeit jemand anders den Artikel erstellt oder bearbeitet.