glPointSize
Aus DGL Wiki
Version vom 14. März 2005, 01:08 Uhr von Shadow (Diskussion | Beiträge)
glPointSize(size:TGLFloat)
beschreibt die Größe der Vektoren, die zwischen glBegin(GL_POINTS) und glEnd stehen bzw. mit glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_POINTS) dargestellt werden und auf dem Bildschrim sichtbar sind.
size gibt die Größe in Pixeln an, wobei die Koordinaten des Vektors keine Rolle spielen, die Größe somit immer dem von glPointSize zugeordnetem Wert entspricht(siehe Beispiel-Bilder)
glPointSize(1);
glPointSize(5);
Siehe auch
glLineWidth