glPointSize

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glPointSize(size:TGLFloat)
beschreibt die Größe der Vektoren, die zwischen glBegin(GL_POINTS) und glEnd stehen bzw. mit glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_POINTS) dargestellt werden und auf dem Bildschrim sichtbar sind. size gibt die Größe in Pixeln an, wobei die Koordinaten des Vektors keine Rolle spielen, die Größe somit immer dem von glPointSize zugeordnetem Wert entspricht(siehe Beispiel-Bilder)

glPointSize(1);
Glpointsize1.jpg

glPointSize(5);
Glpointsize5.jpg



Siehe auch
glLineWidth