Eckpunkt
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Eckpunkt
Name
glVertex - Ein Vertex (Mehrzahl: Vertice(s)) ist ein Punkt im Raum.
Beschreibung
Eckpunkte (und Punkte allgemein) werden in OpenGL durch Vertices repräsentiert. Diese Vertices können Eckpunkte von Drahtgittermodellen oder Fläche sein. Wie und in welcher Reihenfolge die Eckpunkte verbunden werden, legt der sie umschließende glBegin-glEnd-Block fest. In anbetracht dieser Tatsache ist es durchaus richtig zu sagen, dass Vertexe/ Eckpunkte das Basisprimitiv ist, aus dem alle anderen Primitive hervorgehen.
Vertices werden in OpenGL mit dem Befehl glVertex gesetzt.