GetObject

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getObject

Name

getObject - liefert die Pixeldaten für ein TBitmap-Objekt, welche dann z.B. für glTexImage2D weiterverwendet werden können.


Delphi-Spezifikation

function getObject(hgdiobj: Cardinal; cbBuffer: Integer; lpvObject: Pointer): Integer;


Parameter

hgdiobj Hier muss ein Handle zu einem Bitmap übergeben werden.
cbBuffer Größe des Puffers für die Rückgabe.
lpvObject Zeiger auf ein windows.BITMAP-Objekt


Beschreibung

getObject liefert zu einem Bitmap-Handle die Windows-Bitmap-Struktur, aus der einfach die Adresse der Pixeldaten gelesen werden kann, um sie z.B. für glTexImage2D weiter zu verwenden.

Anwendungsbeispiel:

var
  bm: tBitmap;  // Delphi-Bitmap
  buffer: windows.BITMAP; 
begin
  bm := tBitmap.Create;
  // Weitere Operationen, wie bm.loadFromFile o.ä.
  getObject(bm.Handle,sizeof(buffer),@buffer);
  // buffer.bmBits enthält nun die Adresse der Pixeldaten, die von glTexImage2D genutzt werden kann.