Farbpuffer
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Version vom 28. August 2004, 21:05 Uhr von Magellan (Diskussion | Beiträge)
Was ist der Colorbuffer?
Der Colorbuffer enthält die Farbinformationen der Fragmente im Framebuffer.
Wichtige Funktionen
Wie auch die anderen Buffer kann der Colorbuffer über die Funktion glClear und dem Parameter GL_COLOR_BUFFER_BIT mit einem Wert gefüllt werden. Dieser Farbwert wird mit Hilfe der Funktion glClearColor definiert.