SDL UserEvent
Aus DGL Wiki
Version vom 10. März 2009, 19:09 Uhr von DGLBot (Diskussion | Beiträge) (Der Ausdruck ''<pascal>(.*?)</pascal>'' wurde ersetzt mit ''<source lang="pascal">$1</source>''.)
Inhaltsverzeichnis
SDL_UserEvent
Name
SDL_UserEvent - Benutzerdefiniertes Ereignis
Delphi-Spezifikation
type TSDL_UserEvent = record type_ : Uint8; code : Integer; data1 : Pointer; data2 : Pointer; end
Parameter
type_ | SDL_USEREVENT bis SDL_NUMEVENTS-1 |
---|---|
code | vom Benutzer definierter Ereigniscode |
data1 | vom Benutzer definierter Zeiger auf Daten |
data2 | vom Benutzer definierter Zeiger auf Daten |
Beschreibung
Dieses Ereignis ist einzigartig und wird nie von SDL ausgelöst. Das Ereignis kann mit Hilfe von SDL_PushEvent in die Warteschlange hinzugefügt werden. Der Inhalt dieser Struktur kann vom Benutzer frei gewählt werden, die einzige Bedingung ist, dass type_ ein Wert zwischen SDL_USEREVENT und SDL_NUMEVENTS-1 ist.
Beispiel
var event: SDL_Event;
begin
event.type:= SDL_USEREVENT;
event.user.code:= my_event_code;
event.user.data1:= @significant_data;
event.user.data2:= nil;
SDL_PushEvent(@event);
end;