glIsTexture

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glIsTexture

Name

glIsTexture - prüft, ob ein OpenGL-Name eine Textur bezeichnet.


Delphi-Spezifikation

function glIsTexture(texture: TGLuint): TGLboolean;


Parameter

texture ist ein OpenGL Name, für den geprüft werden soll, ob er eine Textur bezeichnet.


Beschreibung

glIsTexture liefert GL_TRUE, wenn texture momentan der Name für eine Textur ist. Wenn texture gleich 0 oder ein Wert ist, der momentan nicht ein Name für eine Textur ist, liefert glIsTexture GL_FALSE zurück. Sollte ein Fehler auftreten, liefert glIsTexture ebenfalls GL_FALSE zurück.


Hinweise

glIsTexture ist ab OpenGL Version 1.1 oder später verfügbar.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glIsTexture innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.


Siehe auch

glBindTexture, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage2D, glDeleteTextures, glGenTextures, glGet, glGetTexParameter, glTexImage1D, glTexImage2D, glTexImage3D, glTexParameter

Hintergrundwissen: OpenGL Namen