Diskussion:Convolution-Filter

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Version vom 22. April 2008, 16:47 Uhr von Flash (Diskussion | Beiträge) (Nötige Anpassungen damit Artikel "Excellent" wird.)

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Hmmm...statt 'Faltungskern' würd ich lieber 'Faltungsmatrix' schreiben (Bezeichnung bei Gimp)...

Bild

Könnte man das verwendete Bild auch mal ohne Filter zeigen?

--I0n0s 22:01, 13. Jun 2006 (CEST)

Ja fänd ich auch gut. Schon alleine falls jemand mal weitere Filter nachreichen will, und das Bild benötigt um ein Beispielbild zu basteln.

Orginal neben Effekt

Findet ihr diese Variante anschaulicher? Ein Thumb bringt in diesem Fall nicht, weil man ja dann nicht vergleichen kann. --Flash 00:31, 19. Sep. 2007 (CEST)

Sieht bei 1280 besser aus. Bei kleineren Auflösungen nehmen die Bilder viel Platz weg, aber hier muss man nur scrollen und wir kennen ja Flows Statistik ;) --I0n0s 08:55, 19. Sep. 2007 (CEST)

Nötige Anpassungen damit Artikel "Excellent" wird.

Info DGL.png Der Artikel wurde heute zum excellenten Artikel ernannt. Alle Punkte wurden umgesetzt.--Flash 15:47, 22. Apr. 2008 (UTC)


Folgende dinge wurden angemeckert:

Ohne mich jetzt explizit dagegen auszuprechen, möchte ich doch anmerken, dass man bei diesem Artikel noch einige Feinheiten wie (vor allem) eine etwas nähere Erklärung zum Gaussian-Blur einfügen könnte, und auch Informationen und/oder Verweise für Bias bzw. Skalierung der Werte etwas fehlen. Gaussian-Blur ist nun mal keine einfache Matrix die man hin "schmeisst" und das wars und Bias und Skalierung sollte der Vollständigkeit halber drinnen sein, somal es (meines Wissens nach) sogar von OpenGL unterstützt wird.

Also bevor das nicht drinnen ist gibts von meiner Seite aus keine Pluspunkte :-).

--Lyr 00:58, 4. Jul 2006 (CEST)

Die grafischen Beispiele sind zwar nett anzuschauen aber ohne eine Erläuterung, was besagte Filter genau tun, kann ich dem Artikel nicht als exzellent zustimmen. Auch fehlt mir für diesen Artikel eindeutig eine kurze Einführung (mit ein paar Zeilen Quelltext), die die grundlegende Verwendung der Filter demonstriert (und damit mein ich nicht nur das Hinklatschen der Funktionsnamen).

--BenBE 23:05, 20. Mär. 2008 (CET)

Vorallem die Verwendung der Befehle in einem Beispiel, und eine Kurze Beschreibung was die Kerne machen ist nötig. --Flash 23:32, 2. Apr. 2008 (CEST)

Durch das einbringen der Mathetheorie ist der Artikel schon sehr gereift. Was noch fehlt ist ein Beispiel wie die aufgelisteten Filterkerne per OpenGL verwendet werden. Wenn das drinnen ist, ist der Artikel excellent. --Flash 09:13, 10. Apr. 2008 (UTC)