SDL GL LoadLibrary

Aus DGL Wiki
Version vom 29. November 2007, 12:08 Uhr von Shaijan (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: = Funktionsname = == Name == '''SDL_GL_LoadLibrary''' - Gibt eine OpenGL-Bibliothek an == Delphi-Spezifikation == function '''SDL_GL_LoadLibrary'''(filename: PChar...)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Funktionsname

Name

SDL_GL_LoadLibrary - Gibt eine OpenGL-Bibliothek an


Delphi-Spezifikation

function SDL_GL_LoadLibrary(filename: PChar): Integer


Parameter

filename Pfad zur OpenGL-Bibliothek


Beschreibung

Mit dieser Funktion kann eine OpenGL-Bibliothek zur Laufzeit geladen werden. Dies muss allerdings vor einem Aufruf von SDL_SetVideoMode geschehen. Der Pfad zu der Bibliothek muss an SDL_GL_LoadLibrary übergeben werden, es wird dann 0 bei Erfolg oder -1 bei einem Misserfolg zurückgegeben. Bei Erfolg muss SDL_GL_GetProcaddress verwendet werden um die Funktions-Pointer auf die GL-Funktionen zu erhalten.


Rückgabewert

0 bei Erfolg, -1 wenn ein Fehler aufgetreten ist


Siehe auch

SDL_GL_GetProcAddress