SDL SetClipRect

Aus DGL Wiki
Version vom 14. September 2007, 22:28 Uhr von I0n0s (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: = SDL_SetClipRect = == Name == '''SDL_SetClipRect''' - Setzt das Clippingrechteck einer Surface. == Delphi-Spezifikation == procedure '''SDL_SetClipRect'''(''surfa...)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

SDL_SetClipRect

Name

SDL_SetClipRect - Setzt das Clippingrechteck einer Surface.


Delphi-Spezifikation

procedure SDL_SetClipRect(surface: PSDL_Surface; rect: PSDL_Rect);


Parameter

surface Die entsprechende Surface
rect Das Rechteck auf das Blitten eingeschränkt werden soll.


Beschreibung

Setzt das Clippingrechteck der Surface zurück. Falls die Surface das Ziel einer Blitoperation wird wird nur der Bereich des Clippingrechtecks gefüllt.

Falls rect auf nil gesetzt wird, wird das Rechteck auf die gesamte Grösse der Surface gesetzt.


Siehe auch

SDL_GetClipRect, SDL_BlitSurface, SDL_Surface, SDL_Rect