SDL SetAlpha
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Inhaltsverzeichnis
SDL_SetAlpha
Name
SDL_SetAlpha - Ändert die Alpha-Eigenschaften einer Surface
Delphi-Spezifikation
function SDL_SetAlpha(surface: PSDL_Surface; flag: UInt32; alpha: UInt8): Integer;
Parameter
surface | Die zu verändernde Surface |
---|---|
flag | 0, SDL_SRCALPHA oder SDL_RLEACCEL |
alpha | Alphawert der Surface wobei 0 ist als transparent, 255 als undurchsichtig anzusehen ist. |
Beschreibung
SDL_SetAlpha wird benutzt um einer Surface einen Alphawert zuzuweisen (per-surface) oder Blending zu de/aktivieren. Dabei besteht flag entweder aus 0 um Blending zu deaktivieren oder SDL_SRCALPHA um Blending zu aktivieren. SDL_RLEACCEL ermöglicht RLE Beschleunigung.
RGBA -> RGB mit SDL_SRCALPHA | Die Quelle wird mit dem Ziel unter Benutzung des Alpha Kanales alpha geblendet. SDL_SRCCOLORKEY und per-surface Alpha werden ignoriert. |
---|---|
RGBA -> RGB ohne SDL_SRCALPHA | Die RGB Daten der Quelle werden in das Ziel kopiert. Der Alphakanal der Quelle und der per-surface Alphawert werden ignoriert. Falls SDL_SRCCOLORKEY gesetzt wurde werden nur die Pixel kopiert welche nicht dem Colorkey entsprechen. |
RGB -> RGBA mit SDL_SRCALPHA | Die Quelle wird mit dem Ziel unter Benutzung des per-surface Alphawertes alpha geblendet. Falls SDL_SRCCOLORKEY gesetzt wurde werden nur die Pixel welche nicht dem Colorkey entsprechen kopiert. Der Alphakanal der kopierten Pixel wird zu 255 gesetzt. |
RGB -> RGBA ohne SDL_SRCALPHA | Die RGB Daten werden kopiert und der Alphawert wird zu 255 gesetzt. Falls SDL_SRCCOLORKEY gesetzt wurde werden nur die Pixel kopiert welche nicht dem Colorkey entsprechen. |
RGBA -> RGBA mit SDL_SRCALPHA | Die Quelle wird unter Benutzung des Alphakanales mit dem Ziel alpha geblendet. Der Alphakanal des Zieles bleibt dabei unberührt. SDL_SRCCOLORKEY wird ignoriert. |
RGBA -> RGBA ohne SDL_SRCALPHA | Die RGBA Daten werden in die Zielsurface kopiert. Falls SDL_SRCCOLORKEY gesetzt wurde werden nur die Pixel kopiert welche nicht dem Colorkey entsprechen. |
RGB -> RGB mit SDL_SRCALPHA | Die Quelle wird mit dem Ziel unter Berücksichtigung des per-surface Alphawertes alpha geblendet. Falls SDL_SRCCOLORKEY gesetzt wurde werden nur die Pixel kopiert welche nicht dem Colorkey entsprechen. |
RGB -> RGB ohne SDL_SRCALPHA | Die RGB Daten der Quelle werden kopiert. Falls SDL_SRCCOLORKEY gesetzt wurde werden nur die Pixel kopiert welche nicht dem Colorkey entsprechen. |
Hinweise
Der Alphawert 128 ist ein besonderer Fall und wurde speziell optimiert und sollte daher schneller als alle andere Werte sein.
Rückgabewert
Rückgabewerte der Funktion
Siehe auch
SDL_MapRGBA, SDL_GetRGBA, SDL_DisplayFormatAlpha, SDL_BlitSurface, SDL_Surface